С другой стороны, фильмы, романы, телешоу и т. д., как правило, следуют структуре повествования, которая ведёт зрителя по сюжету от начала до конца. Персонажи развиваются, их мотивация меняется, вводятся новые герои, изменяются обстановка и тон повествования и т.д. Другими словами, история – это своеобразное путешествие.
Комментарий недоступен
Немного не в тему, но мне понравился подход, который я впервые встретил в Forza Horizon 4 (единственная, в которую играл): после череды побед игра предлагает повысить сложность ботов, а при поражениях - снизить. Конечно, это аркадный симулятор, а не условная RPG или action, но всё же... Всплыло в голове.