Готический Cluster

+11 676
с 2023

Всякое интересное по серии игр Gothic + https://dtf.ru/u/818079-cluster

387 подписчиков
12 подписок

Рисуй скетчи по запросам из комментов. Нарисуй грустный старый банан, который смотрит "Вкусные истории".

Да не умер он в конце...

2

"С другой стороны, меня терзало смутное сомнение, что главный герой, да и все прочие, слишком уж невозмутим и рационален."
Именно. В эту ловушку попали авторы ремейка, разрабатывая игру с нацеленностью на фанатов, игравших оригинал в год выхода. Чувства Айзека в первой DS действительно можно было разделить, проникнуться им, погрузиться. Конечно это работает в комплексе с тем, что на момент выхода эта игра подняла планку sci-fi хорроров. Для меня это было нечто невероятное тогда, откровение, игру я прошел залпом, пропустив пары в институте. К тому же я обожал такой сеттинг псевдодостоверной НФ. System Shock, Alien, The Thing, это все мое, родное. И вот он, ремейк, который.... Который я прошел с каменным лицом. Хаха)
Хотя игра очень качественная, новичкам точно зайдет. Но вот этот невозмутимый Айзек со сломанным носом, это что-то. Я пытался, но не смог.
© Cluster

Ну если ты любишь играть в цифры, то тебе в D&D или например Morrowind. Все циферно, все схематично и душно. По хорошему еще из первой части Готики нужно было убрать в окне прокачки цифры и сделать полоски с делениями. Более того, изначально Пираньи вообще планировали убрать весь интерфейс, весь худ. Такая была задумка, игрок не должен думать о цифрах, он должен видеть прогрессию здесь и сейчас, ощущать ее. После Morrowind не зря систему прокачки начали упрощать, потому что игру нужно продавать, а одними лишь душнилами-гиками сыт не будешь. К тому же эти душнилы не любят платить)

1

Только не забываем, что главная фишка готана это визуализация прогресса, а так же с прогрессией меняется и анимация ударов (если мы про обб). Т.е не только цифры урона были больше, но и сам процесс боя отличался и многое могло зависеть от самого игрока. В этом была основная идея игры, уйти от цифр.

3

Не, это тизер. Хотя некоторые моменты из ее БС похожи.

Да вроде выпады были и в первых видосах. Где он там с первым кротокрысом воевал вначале, одноручником.

В оригинале?
Другая конечно. В ремейке переделали под современный манер (к сожалению или к счастью).

1

Да может и норм будет оптимизация, посмотрим.

Ща отмазка появилась недавно: "Просто купите RTX50**"

Обещают оптимизон, но сам понимаешь, UE5...
Тут от разрабов мало что зависит.

В стиме она будет как на скриншотах справа)
Про ссылке уже русифицированная готовая сборка с текстурами и DX11.
Для стим версии действия так же писал выше.

1

Я наверное расстрою, но вряд ли что-то кардинально тут уже поменяется)
Вероятность крайне мала.

1

"ранее неизвестная локация — таинственное кладбище кораблей"
Да в смысле неизвестная? Вполне известное место. Рядом с Башней туманов и пещерой контрабандистов.

14

Почему первая белорусская? Wargaming.net берет свое начало именно оттуда. Самая первая игра DBA Online.