Делали 2 года игру и нас засрали. Добавляем бухло и угар. И пробуем снова
Мы делаем рогалик-шутан про роботов. И пока мы его пилили, появился Roboquest и нам сказали: так он лучше, нафига вы делаете то же самое, но хуже?
Логично. Так делать не надо.
Поэтому мы изменили концепцию игры. Теперь у нас в игре наш Робоголик - Алкоголик. Бухает, поит врагов и быстро сражается, словно в Квейке.
Записал видос, где рассказываю как проводили плейтест и как поменяли игру после этого.
За будущей успех!
33 комментария