Небольшой текст про первую часть нынешней "дилогии" кооперативных игр про борьбу Адских Ныряльщиков за защиту выборочной демократии и свободу Супер-Земли.
Небольшая попытка "поковыряться" в довольно забавном, очевидном и поверхностном вопросе: раз уж у нас боевые действия образца 2042 года, то что можно сказать про представленный оружейный арсенал в 2042 году? С той поправкой что я не буду затрагивать технику, здесь не будет какой-та "глубокой аналитики", и я не буду писать об оружии добавленном…
Если вы пробудитесь от этой иллюзии и поймете, что черное подразумевает белое, "я" подразумевает другого, жизнь подразумевает смерть (или мне следует сказать, что смерть подразумевает жизнь?), вы сможете почувствовать себя – не чужаком в этом мире, не кем-то здесь на испытательном сроке, не чем-то, что прибыло сюда случайно. случайность - но вы…
Вновь микро-текст по теме прохождения CoD на сложности "Ветеран", на этот раз затронул Standalone DLC первой части, к которому у меня есть парочка вопросов по итогу прохождения.
Вспомнил своё прошлое рабочее место. Был у нас в отделе видеоигр мерзкий человечек. Мерзким его даже не делала внешность схожая с Логвиновым, сколько отношение к продажам вверенного ему товара. Я пришел в сеть в далёком на данный момент 2011 году. Радостный от того что буду продавать тот товар о котором знаю многое и могу с чистой совестью сове…
Микро-текст о том как прошел Call of Duty 1 на сложности "Ветеран" с рассуждением о том, стоило ли это делать или нет, а также с небольшим мнением о том, какова она на данный момент.
Если и есть одно правило, которому я следую, то вот оно: всегда отдавай дьяволу должное. Разбираемся, достойна ли третья часть стать в один ряд с оригинальной дилогией.
А пока бугурт по Старфилду разворачивается с новой релизной силой, наполняя жывительными соками пальцы смеющихся над каждой не отполированной коллизией пользователей, я хочу вспомнить недавний день рождения падчерицы на котором я чуть не разбил лицо о праздничный стол. Да, тема не по сайту в целом, но эта история в моём блоге так что...
Любое сообщество сильно контентом. Вот и попробуем его приумножить. Дом, полный лонгридов – устоит.
В копилке симуляторов менеджера средневекового звена прибавилось.
Мы тут учиняем мегалонг. Уже 105-110к символов и конца как-то не наблюдается. К тому же, будет с сотню, а то и больше скриншотов. Поместится в один мегалонг или придётся дробить?
Вчера вечером выложил первую главу истории, родившейся из одного комментария, связанной с серией Alan Wake. Вторая глава ожидается в конце следующей недели. Следующее напоминание будет во вторник. Надеюсь, что никого раздражать этими напоминаниями не буду. Приятного окончания выходных!
Полная текстовая версия внутри.
Визуальная новелла о том, как беженцы из Африки попадают или не попадают в Европу.
Пишу я для своих видео много. После монтажа и всех других прелестей я публикую текст ролика в формате статьи на DTF.
Я - гражданка Великобритании, путешествую и работаю в России несколько лет. За это время мне приходилось прочесть довольно много писем, написанных русскими на английском. Хочется отметить, что я впечатлена качеством этих писем, уровнем владения английским. Большинство писем написано очень хорошо, без грамматических ошибок.
Опубликован релиз системы оптического распознавания текста Tesseract 5.2, поддерживающей распознавание символов UTF-8 и т…
Сквозь пот, боль, слёзы и огромное количество вылетов.
Который мнил себя гениальным и плёл из словес гирлянды.
Мы с женой врачи — я хирург, а она педиатр.
И в отпуске всем незнакомым людям говорим, что мы учителя биологии и физкультуры, иначе отдых будет испорчен выслушиванием всех жалоб и просьб о лечении.
Если просто, то UX writing — это искусство написания текстов для интерфейсов: будь то надпись на кнопке или содержимое окна контекстной помощи. И как любой другой текст, UX текст тоже обладает тоном. Давайте посмотрим на несколько видов.