В зависимости от платформы, размер патча около 143 ГБ
В целом - мне понравилось, хотя есть и куча моментов, где хочется подсказать разработчикам как надо, а как ненадо, а вот это - попробуйте. Немного (много!) пробегусь по ним со своей колокольни...
Наткнулась на видео сравнение популярного мода\сборки и сиквела. Моя пекарня слабенькая для обоих проектов, так что интересно почитать ваше мнение)
(сорри, если уже было. Глянула через поиск на сайте, но похожего результата не было)
Записал небольшой гайд по установке ру. озвучки и рофло модов.
Производительность там улучшил и отклик. Крч кому надо ставте по гайду)
Внимание, спойлеры!
Почему к 2024 году симуляция распорядка дня неписей в играх с открытым миром не стала стандартом? Вопрос точно не в сложности разработки: уже в 1998 году целых три игры (Zelda: Ocarina of Time, Shenmue и Mizzurna Falls) смогли это воплотить, а сейчас это спокойно делают АА-студии (Kingdom Come) и даже разрабы-одиночки (Stardew Valley). А ведь такая…
Для начала, проясним кто говорит. В сталкер я играл ещё в школьные времена и эта серия затянула меня полностью. Были пройдены все три игры, куча модов, прочитана куча книг. Из этого можно понять, что я тот ещё говноед, но я должен быть честен с вами.
Порой попадаются забавные моменты в игре (Сталкер не был бы Сталкером без них). Отношусь к этому нормально, с легким чувством юмора, не смотря на многочисленные проблемы.
Крч поразгонял свои истории в микрофон насчёт СТАЛКЕРА (второго)
Величайший камбэк в 2024 году. Живой мир зоны, построенный на движке искусственного интеллекта A-Life.
Здравствуйте, как вы наверно поняли из заголовка мы будем обсуждать, как так получилось, что Сталкер 2 смог продаться за два дня 1 млн. копий? Пост мой чисто дискусионный и не претендующий на 100% истину, но при этом есть о чем порасуждать.
Побывал в местах из трейдера, кстати как кто закончил квест маковые поля? Я думал махнуть икону Помору, вернулся к нему а он труп …