Ни в коем случае не занимайтесь самолечением. В плане психического здоровья тоже. Только психиатр/психотерапевт и назначенное им лечение.
1.Играйте без перерывов: Чем больше времени вы проводите за игрой, тем лучше, правда? Не тратьте время на перерывы или физическую активность. Просто сидите и играйте до упаду!
Привет! Я Рина, в телеге сижу под ником Tyrinasaurus kex. Ухожу от реальности, пишу истории, веду свой маленький пабличек и протаптываю нелёгкий путь в геймдев. Спер…
Небольшая заметка для тех, кто захотел попробовать NMS в надежде на то что он даст то что "должен был бы дать" Starfield, ну и по случаю релиза последнего.
Просто лучший фильм 2022 года.
Разбор всех юнитов, экономики и остальных аспектов. Ознакомься и вперёд — на поле боя!
Я уже сделал, хочу поделиться с вами. А то юзаю два моника и постоянно сворачиваться при любом клике уже достало.
Три простых правила, которые спустя пять лет игры помогли мне пройти ладдер.
Добрый вечер обывателем DTF'a. Начну с пред-истории: сейчас хожу на курсы по дизайну, и там была затронута тема 3д, а именно разработка интерьера в 3дмаксе. Успешно завершил эту часть, после чего сильно заинтересовался в 3d, но решил уйти в стезю моделирования, нежели дизайна интерьера, а так же перейти в блендер из 3дмакса (сравнивал лично для…
Советы новичкам и бывалым гардианам.
Посоветуйте адвенчуру/"бродилку" с большим упором на путешествие и исследование мира. Можно опенворлд. Жанр не принципиален - платформер/экшен/рпг. Главное, чтобы был интерес исследователь каждый уголок игрового мира.
Всякие зельды, марио, аутер вайлдс, экзы плойки, ведьмак и т д. пройдены. Недавно прошел падший орден джедаев - понравилось, но бектрекинг сделан очень плохо. В игры юбиков не играл особо.
Общие принципы и пошаговая инструкция от дизайнеров персонажей Аарона Блэйза, Джона Лоба и Террил Уитлэтч.
Как найти свой путь в рисовании, если ничего не получается, как организовать самообучение и как рисовать аккуратный лайн в PS.
Где искать заказы, как взаимодействовать с клиентами и как выйти на рынок книжной иллюстрации — об этом и не только рассказывают шесть практикующих художников.
Художник Kenzo объясняет, как углы помогут исправить большинство проблем, связанных с рисованием линий движения.
3D-художник Аарон ван де Вейенберг дает пошаговый урок создания бесшовной анимации падающего снега.
Главный художник по персонажам Guerrilla Games Арно Шмитц на примере портрета своей бабушки рассказал об особенностях создания реалистичных лиц в 3D.…
В честь Хэллоуина рассказываем о приёмах, советах и методах, которые пригодятся при создании хоррор-комикса. Опытом делится великий мастер ужасов Дзюндзи Ито.
Художник, раскадровщик и аниматор Somnath Pal рассказывает, на какие нюансы обращать внимание, чтобы сделать рисунки правдоподобнее, выразительнее и интереснее.
Взгляд работодателя: на что обращают внимание при первой оценке кандидата. Статья из серии «Для новичков в мире CG-рисунка».
Советы и инструменты, которые помогут вам создавать игровые карты для вымышленных миров.