Семь ошибок, которые не стоит совершать при устройстве на работу

Что не нужно говорить на собеседовании.

Семь ошибок, которые не стоит совершать при устройстве на работу
126

10 правил найма людей в игровую компанию

Сергей Бабаев о том, как не отпугнуть потенциального сотрудника.

10 правил найма людей в игровую компанию
124

«Делегируй и умри»: четыре опасных заблуждения игровых разработчиков

Как благие намерения могут привести к закрытию студии.

«Делегируй и умри»: четыре опасных заблуждения игровых разработчиков
47

5 вредных идей в игровой индустрии: колонка Сергея Бабаева

Принципы, тормозящие развитие отрасли.

5 вредных идей в игровой индустрии: колонка Сергея Бабаева
55

7 типов ужасных начальников — колонка Сергея Бабаева

7 типов ужасных начальников —  колонка Сергея Бабаева
23

Итоги года с Сергеем Бабаевым

Итоги года с Сергеем Бабаевым
25

5 типов ужасных работников игровой индустрии — колонка Сергея Бабаева

Стереотипичные работники, с которыми стоит попрощаться.

41

7 фактов о российской игровой индустрии для новичков: колонка Сергея Бабаева

7 фактов о российской игровой индустрии для новичков: колонка Сергея Бабаева
2

«Игру стоило назвать по-другому» — мнение Сергея Бабаева о проекте Mafia III

Управляющий партнер DTF Сергей Бабаев поделился мнением об игре Mafia III.

Он рассказал о том, почему новую часть серии стоило назвать по-другому, объяснил, почему разработчики прогадали с эпохой и как ошиблись, создавая вступительную сцену.

«Первый месяц нового DTF» — Сергей Бабаев о метриках ресурса, редакции и планах на будущее

Месяц назад 27-го июля мы объявили о перезапуске DTF и, собственно, запустили его альфа-версию. Мы уже писали о целях, но думаю, что за это время у нас появилось много новых читателей, поэтому кратко перескажу. Альфа подразумевает базовую версию ресурса (позвол…

«Здоровый разговор» за который становится стыдно: Сергей Бабаев об эфире на радио КП, посвященном Pokemon GO

«Здоровый разговор» за который становится стыдно: Сергей Бабаев об эфире на радио КП, посвященном Pokemon GO

Как создать успешную мобильную игру — круглый стол с Леонидом Сиротиным и представителями Nival и Nekki

На конференции White Nights, прошедшей в Санкт-Петербурге 28–29 июня, директор Nival Сергей Орловский, независимый эксперт Александр Ващенко, независимый эксперт Леонид Сиротин и ментор рубрики «Рынок игр» Сергей Бабаев провели круглый стол, где обсудили запуск успешной игры без издателя, монетизацию, культуру создания игровых сценариев и много…