Товарищи, есть мысль

В недавнее время столкнулся с проблемой, что иногда поговорить/поиграть не с кем, по разным причинам начиная от разных вкусов и заканчивая мощностями пк). С мыслью о том, что как-то разбавить положение хотел бы тут поискать себе тиммейтов и просто людей, с кем можно было бы общаться. Так что зову людей на сервер в дс , там нас пока лишь 9 человек(…

4
1

Как выбрать хостинг для чат-бота?

Чат-боты стали неотъемлемой частью современного бизнеса, автоматизируя взаимодействие с клиентами и повышая эффективность обслуживания. Однако для стабильной и быстрой работы чат-бота необходимо правильно выбрать сервис-провайдера. Сегодня мы рассмотрим ключевые факторы, на которые следует обратить внимание при выборе хостинга для чат-бота.

Ты испугался отключения?

#ширяев #ноутбук #сервер

9
3
1
1

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии

Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

16

Приветствую, надеюсь это хоть кому-то будет полезно.

Ребят, я понимаю ,ситуация с дискордом не простая. Если кому интересно, то я создал сервер на REVOLT ,сейчас дам ссылку

5
1

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер

Дословно про Server

Это третья статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

4

Заметка про бэкенд в геймдеве

Не редко сталкиваюсь с тем, что для игровых разработчиков вопросы бэкенда являются чем-то инородным 🤔 Хотя я постоянно взаимодействую с бэкендом, причём с первого же проекта в своей карьере. Это и взаимодействие с сервером, и серверный код, и разворачивание инфраструктуры, её настройка и автоматизация 🤖

5

Среды разработки или что такое dev, demo, stage и prod

Среды разработки или что такое dev, demo, stage и prod
1

Теория массового обслуживания для нефункционального тестирования

Теория массового обслуживания для нефункционального тестирования

ЦОД на балконе: собираем домашний файловый сервер из хлама. Часть 3

В этот раз я покажу эффективный способ обнуления информации с дисков при помощи карабина Сайга-7,62.

ЦОД на балконе: собираем домашний файловый сервер из хлама. Часть 3
117

ЦОД на балконе: собираем домашний файловый сервер из хлама. Часть 2

Сиквел, о котором никто не просил.

ЦОД на балконе: собираем домашний файловый сервер из хлама. Часть 2
88

ЦОД на балконе: собираем домашний файловый сервер из хлама. Часть 1

Охапка б/у хардов, и сервак готов.

ЦОД на балконе: собираем домашний файловый сервер из хлама. Часть 1
199
1