Раньше оптимизация была лучше, видеокарты дешевле, трава зеленее, а 25 fps в играх хватало всем! Мимоходом он ещё и ixbt games попустил, но это уже так, бонусом.
Раньше оптимизация была лучше, видеокарты дешевле, трава зеленее, а 25 fps в играх хватало всем! Мимоходом он ещё и ixbt games попустил, но это уже так, бонусом.
Уровень материала: 📢 #news
Не секрет, что LINQ в .NET имеет проблему с аллокацией памяти, что ограничивает его применение в часто исполняемой или высоконагруженной логике. Ребутяшки из Cysharp, известные по UniTask и R3, 2 недели назад создали репозиторий с ZLinq — это их NonAlloc struct-based имплементация Linq.
Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов. Разберём ключевые принципы оптимизации и технологии, которые лежат в их основе.
#dlss #nvidia #ии #графика #оптимизация
В последние годы в России наблюдается значительный рост рынка охранных услуг, объем которого сегодня составляет около $4 миллиардов. Такой резкий всплеск интереса к телохранителям можно объяснить несколькими факторами, включая увеличение конкурентной борьбы среди бизнесменов, развитие криминальной активности и, конечно, изменения в общественном вос…
О наболевшем. Как правило, если план по продажам выполняется, то работу маркетологов не замечают, кажется, что всё идёт само собой. А если продажи падают, то оказывается, что маркетинг даёт мало лидов, а если даже лидов много, то они «плохие». Со стороны маркетинга же кажется, что лиды-то целевые, но плохо отрабатываются. Как понять кто же прав?
Гайд по оптимизации игры в 2024 году.
Позволят увеличить производительность на 30%, относительно ультра-пресета без трассировки пути.
🗜 Вчера возник кейс – нужно было срочно "сжать" крупный AnimationClip, в котором прослеживается объективно переизбыток ключей.
Знаю, что у Unity есть Anim. Compression с опцией Keyframe Reduction в настройках импорта 3D-модели. Но для отдельного AnimationClip я такой фичи не нашёл 🔽