Зизаран провел подкаст с разработчики Path of Exile 2 и спросил с них за все косяки

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FVImBtU3amXE%3Ft%3D9528&postId=3693399" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник</a>

В: Складывается ощущение, что сейчас буквально каждый билд ощущается слабым, лично вы как долго проходите кампанию?
О: Мы не ставим временных ограничений, главное чтобы прохождение было весёлым. Например, когда сообщество сообщило, что третий акт очень плох, мы исправили это.

17
5
3
Зизу респект за интервью, но разрабам минус жирный. Особенно Джо, который с ходу аггрессивно зашел и сводил аргументы к абсурду. Они нихера не понимают почему игра работает когда она работает. Их аргумент "нельзя игрока сделать сильно живучим" разбивается о то, что у них буквально есть механика, которая это регулирует. Банки со здоровьем. Если Арбитр перестанет ваншотать в каждой механике, а будет снимать, скажем, 80% здоровья - бой не станет сильно проще, потому что у игрока есть конечный ресурс отхила, но бой станет намного менее фрустрирующим. Две самые бесящие вещи в играх - потеря контроля над персонажем (стан, фриз и т.п) и ваншоты. Лута все еще нет. В игре про лут. Крафта тоже. Я в одной из старых твоих записей уже писал что очень забавно видеть как патч за патчем решения разрабов меняются на то, чего игроки хотят. Вот теперь Возвышения можно откатывать. Получается The Vision хреновый Нужно ранний доступ вести как ранний доступ. Баффайте скилы, которые мало кто использует, повышайте дропрейты, и так далее. Делайте что угодно чтобы увидеть в каком виде игра приносит больше всего удовольствия. Для того "ранний доступ" и есть (и пофиг что по факту это уже релиз был) В общем пока вп��чатление такое, что мышление разработчиков сводится к "сделаем как можно более нудную и скучную игру, а потом добавим чуть-чуть fun"

В России вышла книга Шрайера «Нужно больше золота» – разоблачительная хроника взлёта и падения Blizzard

Журналист Джейсон Шрайер раскрывает неизвестные детали отменённых проектов и корпоративных войн внутри создателей Warcraft и Diablo

В России вышла книга Шрайера «Нужно больше золота» – разоблачительная хроника взлёта и падения Blizzard
8
6

GGG не знают, как им усилить армор в Path of Exile 2

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FPathOfExile2%2Fcomments%2F1jxh0un%2Fggg_we_dont_know_why_armour_doesnt_work_here_is%2F&postId=3699438" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник</a>

Забавный факт, что в офисе GGG все качают головой и не понимают с чего им начать, чтобы переосмыслить механику армора и сделать ее играбельной, но не беда, любой игрок из пое 1 понимает фундаментальные механики игры. Наверное разработчикам пора начинать играть в свою же игру, закрывая контент дальше тир 5 карт

6
5
3
3
2
1
1
1
Я прошел 15 раз игру за разных персонажей с разными билдами, ни разу не играл карты. Все эти фиксы баланса вообще не волнуют, главное чтоб добавили больше сюжетных глав.

Эксклюзивный анимированный аватар Path of Exile 2 в Discord

С 11 по 18 апреля выполните задание Path of Exile 2 в Discord, чтобы получить эксклюзивный анимированный аватар! Всё, что вам нужно сделать - это принять задание и поиграть в игру 15 минут с открытым клиентом Discord. Узнайте больше в этой новости.

25
15
9
4

Мистический синтез природы и стихий: в Heroes of Might and Magic: Olden Era представлена фракция Сильванов

Unfrozen раскрыли детали новой фракции, сочетающей традиции городов Колдуний из Heroes 2 и стихийную магию с уникальной механикой пробуждения существ

6

В Path of Exile 2 добавили первые МТХ на скиллы

В Path of Exile 2 добавили первые МТХ на скиллы

На сервера был установлен новый патч 0.2.0e, который принес много фич улучшающих геймплей пользователя, ознакомиться с ними вы можете в статье.

23
4
3
3
2

Пивные шахтеры из Deep Rock Galactic: Survivor покинут ранний доступ 17 сентября

Автошутер с элементами roguelike выходит в полноценный релиз с новой механикой снаряжения и возможным бесконечным режимом

12

Переносимся в Китай и едим пельмени в дополнении для Age of Empires 2

Новое DLC перенесёт игроков в эпоху китайского Троецарствия с пятью новыми фракциями, тремя кампаниями и системой принятия решений

Переносимся в Китай и едим пельмени в дополнении для Age of Empires 2
4
4

За абуз Ритуала, был забанен 301 игрок в Path of Exile 2

За абуз Ритуала, был забанен 301 игрок в Path of Exile 2

Сегодня разработчики продолжают работу над изменениями на основе отзывов игроков, и это список обновлений, которые они закончили в студии. GGG установят эти изменения в ближайшие несколько дней. Это лишь перечень изменений, готовых на данный момент.

16
8
3
Найс баны ни за что)))

Gedonia 2 вышла в раннем доступе – разрабы предупреждают о багах, но гордятся результатом

После двух лет разработки кооперативная RPG с открытым миром доступна в Steam Early Access, но мультиплеер пока работает с косяками

Gedonia 2 вышла в раннем доступе – разрабы предупреждают о багах, но гордятся результатом
17
2

В WoW Classic запустили новый рейд «Анклав Алого Ордена» – с легендарками и обновлёнными классами

Восьмой этап «Season of Discovery» принёс 8 новых боссов, систему легендарного оружия и переработанные профессии

В WoW Classic запустили новый рейд «Анклав Алого Ордена» – с легендарками и обновлёнными классами
5

В Path of Exile 2 был найден новый абуз и китайцы не отсиживались в стороне с первого дня лиги

В Path of Exile 2 был найден новый абуз и китайцы не отсиживались в стороне с первого дня лиги

На этот раз GGG осознали, что они провалились с патчем и решили провести показательную казнь игроков использующих игровую механику, которую они же сами добавили в игру, чтобы стабилизировать экономику и успокоить плакс с реддита.

22
16
3
1
1
1