Как работают над костюмами для cgi — дизайн одежды, влияние анатомии и особенности студийной работы

Как работают над костюмами для cgi — дизайн одежды, влияние анатомии и особенности студийной работы
5

Стилево в кино

Художник по костюмам Анна Баштовая про образы в фильмах.

5

Мода в Bloodborne: как дизайн одежды раскрывает персонажей и мир игры

67

Bloodborne и мода: эстетика ужаса, манёвренность и символизм

Bloodborne и мода: эстетика ужаса, манёвренность и символизм
327

Подсайт «Творчество» — для чего он нужен и как устроен

А также несколько рекомендаций по общению в комментариях.

Подсайт «Творчество» — для чего он нужен и как устроен
116

Мода в Deus Ex

103

О чём рассказывают костюмы из Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided

О чём рассказывают костюмы из Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided
564

Как внешний вид персонажа рассказывает истории и помогает геймплею

Как сделать так, чтобы внешний вид персонажа “говорил” со зрителем или игроком? Разбираемся, как этот вопрос решают в ведущих киностудиях и в больших игровых проектах. Перед вами — текстовая версия нашего видеоролика.

25

Что скрывает одежда героев NieR: Automata

Источники вдохновения и символизм. Текст + видео.

253

Костюм и повествование: о чем рассказывают платья «Марии-Антуанетты»

Наряды, цвета и даже музыка в драме Софии Копполы отсылают нас к современной поп-культуре. Зачем это режиссеру? Как дизайнеру удалось достичь компромисса между модой XVIII века и современной? Разбираемся подробно.

38

Дизайн костюмов в Dishonored

Что одежда может рассказать о героях и мире, в котором они живут.

Дизайн костюмов в Dishonored
313