Реальный исторический контекст Kingdom Come Deliverance 2

Dы очень радушно приняли первый лонг нового формата, а вот уже и второй не заставил себя долго ждать. Давайте так, эта статья не про вторую часть, ибо там эпоха то таже самая что и в первой, скорее это просто продолжение моего первого лонга, равно как KCD 2 является сиквелом для KCD 1.

43
2
1
1

Фурри — враг народа? История пушистого безумия…

Джентельледи, а как вы относитесь к фурри? Думается мне, что большинству из вас неприятны данные любители дорогих костюмов из меха (2 МИЛЛИОНА РУБЛЕЙ, ГОСПОДИ ПРОСТИ... (⊙_⊙) ). Да и наверное, я тоже не в восторге от всего этого сообщества, из-за всего того, что о них слышал, у меня сложились определённые стереотипы и, возможно, некая брезгливость…

Пу-пу-пу...
17
6
3
3
2
1
1

Творческий путь Сида Мейера

Творческий путь Сида Мейера

В этом месяце есть сразу два повода вспомнить об известном разработчике видеоигр Сиде Мейере. Во-первых, выходит его новая игра Sid Meier’s Civilization VII. Во-вторых, 24 февраля гейм-дизайнеру исполнится 71 год. В этом материале рассказываем о важных моментах его биографии и играх, которые сделали его одним из самых влиятельных людей в игровой ин…

16

Я тут подумал, раньше в древности канализации не существовало, ну была в Риме там и еще где, но в средневековье не было. Все писяли на деревья и землю, всё было записяно.

Как ето влияет на урожай и подземные воды? Получается из колодца люди пили писяка и овощи были записяны на релизе?

Я тут подумал, раньше в древности канализации не существовало, ну была в Риме там и еще где, но в средневековье не было. Все писяли на деревья и землю, всё было записяно.
18
3
1

Ричард Гэрриотт (40 лет назад)

1985

«I AM A DWARF AND I’M DIGGING A HOLE» — История и величие дворфов в гик-культуре!

Вот делаете вы что угодно, думаете о чем-то своём… Но как часто вы думаете о величии дворфской расы? Как часто вам приходит в голову выпить пива и посмеяться над парой-тройкой высоких и остроухих недоразумений, которые не любят пиво? В общем, говоря, я так вот сидел и подумал… ООО, НАДО ИЗУЧИТЬ ИСТОРИЮ ДВОРФОВ И ВСЁ ЭТО НАПИСАТЬ НА DTF-ЛАНДИИ! Поэт…

97
1
2
1
3
1
2
1
2
1

Юлий Цезарь эскортом добыл финансирование Гальской войны

Юлий Цезарь эскортом добыл финансирование Гальской войны

Опус по памятнику "Жизнеописание вельможи Уны"

Автобиография Уна из Абидоса. Египетский музей, Каир 

Жизнеописание вельможи было обнаружено на стене мустабы Уны. Следовательно, эта надпись должна была представлять наследие Уны перед богами и наследниками, потому здесь мы встретим только лестное описание деятельности данного вельможи. Для древних египтян было крайне важно показать себя перед богами положительно для того, что бы "жить" припеваючи и…

3

12 минут удовольствия для тех, кто любит музыку в играх

Немного истории, эпоха ММОРПГ, мемная музыка из игр и эмбиент. Вспомнили лучшее из Ведьмака, Atomic Heart, порофлили над Red Alert 3 и всплакнули над темой Диона. А вы чего ждали?

8

Ушла легенда

Ушла легенда:

«УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ» или почему нам нравится насилие в играх?

Насилие в играх — это КРАЙНЕ интересная и важная тема, которую в СМИ и в целом в обществе поднимали ни один раз. Мы все любим игры (ну я по крайней мере точно люблю, а вы как хотите), поэтому не будем игнорировать коня в гостиной... МЫ ОБОЖАЕМ НАСИЛИЕ В ИГРАХ ЗЬАХАХАХАХАХ >=D

Мы с бро когда устали от несправедливого и порочного круга в обществе… (мы психически нестабильны)
10
1
1
1
3

Карлов Виктор Владимирович (1945—2023). Портретный очерк.

Карлов Виктор Владимирович (1945—2023). Портретный очерк.

Родился 5 февраля 1945 года. Окончил исторический факультет МГУ им. М.В. Ломоносова в 1967-ом году и аспирантуру исторического факультета МГУ по кафедре этнографии в 1970-ом.

3

Стела Нарам-Сина: как выглядел успех 4000 лет назад

Реальная жизнь, реальные достижения!

19
1

Что меня вдохновляет

Вот эта небольшая коллекция Фрая по Ехо - моё спасение на все времена. В посте кратко расскажу как на меня влияет это ненапряжное чтиво, и немного историй из прошлого.

Что меня вдохновляет
5
1

Лашук Лев Павлович (1925-1990). Портретный очерк

Лашук Лев Павлович (1925-1990). Портретный очерк

Родился 7 декабря 1925 года в селе Песочная Бежецкого уезда Брянской губернии.

2

Как мошенник из 19 века испортил компьютерную игру

Или почему нельзя верить интернету

Как мошенник из 19 века испортил компьютерную игру
11
151
1
2
4
1

Дебец Георгий Францевич (1905-1969). Портретный очерк.

Советский антрополог, доктор биологических наук, профессор, создатель нового направления в науке о человеке – палеоантропологии.

Основные труды Дебеца посвящены проблемам расоведения, этнической антропологии, палеоантропологии и антропогенеза, а также антропологическому составу народов, населяющих СССР. Георгий Дебец посвятил много сил и энергии сбору колоссальных материалов по древнему населению нашей страны. Дебец собрал, систематизировал и исследовал огромный палеоантропо…

4

Новый стрим Бушвакера, наконец-то!

Новый стрим Бушвакера, наконец-то!
2

Фредерик Джадд Уо

Американский маринист и иллюстратор (1861-1940), а также один из пионеров-создателей морского камуфляжа, о краткой истории которого можно узнать в статье

25

Музыкальный фанатский клип "Christmas Truce" группы Sabaton

Клип на тему настоящего чуда рождества, известного в истории как "рождественского перемирие"

Я испытал настоящие тактические приёмы и стратегические манёвры в военных играх разных жанров

И проверил, насколько достоверными возможностями реальных военачальников могут наделить игроков геймдизайнеры и сценаристы.

193
16
12
2
6
1
4
1
1
1

Могли ли люди жить в деревнях на самом деле? А где они еду брали? Не могли же они растить 300 куриц на человека чтобы их есть каждый день? Или 300 тыкв, 600 яблок? А значит что? Ето все вымысел, деревни придумали недавно, чтобы заманить туды конкурентов

Во как, ну эт же действительно невозможно, там 13 деревенских человек не способны делат столько еды, чтобы им на год хватало...

Могли ли люди жить в деревнях на самом деле? А где они еду брали? Не могли же они растить 300 куриц на человека чтобы их есть каждый день? Или 300 тыкв, 600 яблок? А значит что? Ето все вымысел, деревни придумали недавно, чтобы заманить туды конкурентов
11
5
7
1

Я тут сейчас подумал, а что произошло 11 ноября 1111 года? (11/11/1111) Почему у него такая крутая дата?

В 11 часов, 11 минут и 11 секунд...

3
6
1

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте»

Игра рассказывает о рождении и жизни человека на переломе исторических эпох. Империя катится к своему закату. Удастся ли герою что-то предпринять? Без спойлеров обзор.

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте»
16
4
2

Need for Speed: Underground 2. Двадцать лет у руля

2004 год подарил игровому миру много достойных, значимых и культовых видеоигр. Half-Life 2, GTA San Andreas, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Far Cry, Prince of Persia: Warrior Within, Hitman: Contracts, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Silent Hill 4: The Room…, но для меня особо важной игрой является Need for Speed: Underground 2. Это была од…

Need for Speed: Underground 2. Двадцать лет у руля
230
11
1
2
2

Так выглядел DTF в 1999 году – без шуток

Издание называлось «The Daily Telefrag». Копаюсь в архивах – нашёл интервью с основателем Михаилом Фёдоровым. Оно тоже ждёт вас внутри поста.

Дизайн DTF в 1999 году
191
4
3
21
7
1

Хандехох! Или история из Серёжи Жукова.

Хандехох! Или история из Серёжи Жукова.
10
10
2
2
1

История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM

История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM

Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.

97
7

Г - глобализация или когда изображение заменяет тысячи слов

Г - глобализация или когда изображение заменяет тысячи слов

Расстояние между центрами двух цивилизаций составляет примерно 3000 км. Караваны того времени преодолевали этот путь за 4 - 5 месяцев.

14

Жирослав Жирный. Из цикла Житие Замечательных Людей

Жир — лучшая изоляция от сурового мира!

Открываются резные ставни старинного окна, появляется рассказчик. Он разворачивает древний пергаментный свиток, на котором крупными, неуклюжими буквами начертано «Жирослав Жирный», и начинает читать, с трудом подавляя смех:

1
3

История жанра: шутеры от первого лица

История жанра: шутеры от первого лица

Исследуем эволюцию шутеров от первого лица: от незамысловатых аркадных игр до современных многопользовательских проектов, покоривших киберспорт. Вспомним, как классические игры Doom и Medal of Honor заложили основу жанра, а Overwatch и Half-Life: Alyx привнесли в него новые идеи и механики. Погрузимся в мир тактических шутеров и оценим их влияние н…

14
1

Запертая в темноте: история Бланш Монье – трагедия за фасадом респектабельности

Бланш Монье
Контент для взрослых

История жанра: игры-хорроры

История жанра: игры-хорроры

Любите хоррор-игры? Давайте вспомним, как зародился и эволюционировал этот жанр. Поговорим о наиболее ярких и необычных его представителях. О разработчиках, которые десятилетиями дарят нам острые ощущения. Разберёмся в механиках страха и обсудим самые скандальные хорроры. Заодно попробуем найти ответ на вопрос: почему людям так нравится, когда их п…

27

Монеты в реальности и в играх

Поэтому предлагаю посмотреть и обсудить - что из себя могут представлять монеты как в условной реальности: как много весят, сколько они должны занимать места и объема... и сколько монет может таскать с собой человек в и как это организовано в играх, где физика монет хоть как то учитывается.
А так же рассмотрим и многое много другое, такое как проис…

Монеты в реальности и в играх
38
7
1
3
1

Шотокан каратэ – традиционное каратэ, которое работает

Эмблема <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Fkaratedoshotokan&postId=3140441" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">ISKF Russia в Санкт-Петербурге</a>
19
2
1

Цензура в кинематографе Российской империи.

Люди экрана – самые скромные, беспритязательные люди в мире. В то время как представители других отраслей искусства мечтают о полном освобождении от каких бы то ни было стеснительных пут, ибо искусство – свободно, одни лишь, горьким опытом наученные, кинообыватели умоляют г-жу Цензуру: “Ради Бога, ограничивайте нас, искореняйте, режьте (в прямом и…

74
4
1
2

Этрусская цивилизация (кровь и плоть Рима)

Этрусская цивилизация (кровь и плоть Рима)
65
1
5
1
2

Как и почему кинематограф пришел к кинофраншизам?

Кажется, что раньше кино было разнообразнее, а делать серии на кучу частей стали не так уж и давно, но оказалось, что все совсем не так. Давайте разберемся, как кинематограф пришел к современному состоянию с конвейером, штампующим номерные части каждый год, и попробуем понять, почему так получилось?

4

2003: игры и технологии. Часть 2

Вторая часть видео по моему лонгу

7

Игра против реальности. Wolfenstein: The New Order и The Old Blood

Всем доброго времени суток. Многие люди иногда задумывались над вопросом «А что было бы, если…?» и во множестве примеров массовой культуры наглядно показывали различные варианты исходов возможных событий. Одним из часто задаваемых вопросов «А что было бы, если бы Германия победила во Второй мировой войне?». На этот счёт есть множество художественно…

Игра против реальности. Wolfenstein: The New Order и The Old Blood
439
31
2
1