История игры Pinecone Game, или просто «Шишек»

Знаете, обычно игры выходят и привлекают к себе внимание за счёт необычных механик, концепций, сюжета, визуальных наработок. Однако сегодня хочется поговорить о довольно уникальном случае, когда интерес вызывает история разработки и нововведений игры.

История игры Pinecone Game, или просто «Шишек»

Русь под ударом! Смотрите, что я тут делаю 😉

15
3

Moonstone Island - если устали от Stardew Valley и любите покемонов

Moonstone Island - если устали от Stardew Valley и любите покемонов
11

Как я с полного нуля решил сделать игру в одиночку — и дошел до релиза в Steam ч.2

30
2
1

Как я с полного нуля решил сделать игру в одиночку — и дошел до релиза в Steam ч.1

170
16
8
1
1

Mouthwashi: парад смертей с галлюцинирующим капитаном

"Mouthwashing" – инди игра с атмосферой «закатного ужаса» про увядающий экипаж корабля, дрейфующий в лиминальном пространстве. Хочу поделиться мнением касательного основной сюжетной завязки и отметить несколько интересных деталей и отсылок, которые лучше раскрывают игру, но которые можно упустить при единоразовом прохождении. (присутствуют спойлеры…

9
1
1

Dagger Directive - в духе Delta Force и Operation Flashpoint из детства

Dagger Directive - в духе Delta Force и Operation Flashpoint из детства
7

Dawnfolk - что-то между Loop Hero и Dorfromantik

8

The Long Dark: Обновление принесло нам животный жир!

В последнем обновлении BROKEN SILENCE в рамках TALES FROM THE FAR TERRITORY разработчики не упомянули о добавлении нового ресурса — животный жир, поэтому и в нашем посте об этом не говорится. А ещё мы вытащили звук Пумы!

The Long Dark: Обновление принесло нам животный жир!
8

The Long Dark получил глобальное обновление “BROKEN SILENCE” в рамках TALES FROM THE FAR TERRITORY

Обновление принесло большое количество нововведений, в том числе и для обычных игроков без расширения TALES FROM THE FAR TERRITORY. И пройдемся чуть подробнее по всем аспектам, в этот раз Hinterland нас удивили.

The Long Dark получил глобальное обновление “BROKEN SILENCE” в рамках TALES FROM THE FAR TERRITORY
37
5

Привет, DTF! Я — разработчик инди-игры Back Door и рад поделиться с вами концептом главного меню!

Главное меню выполнено в стилистике рабочего стола компьютера. Почему? Потому что с первых секунд игры вы просыпаетесь за монитором, и я хотел, чтобы это сразу задавало атмосферу. Все элементы меню — от иконок до фона — нарисованы вручную, чтобы передать уникальность и создать эффект полного погружения в мир игры.

5