https://yandex.ru/games/app/351891?lang=ru
И как бы кто ни относился к этой игре, но одного отрицать тяжело: у Цусимы просто превосходная техническая составляющая и невероятный визуальный стиль, который радует глаз.
Не знаю, почему и как, но мне сиквел Dragon’s Dogma (в принципе, как и первая часть) вообще не понравился, хотя я видел, смотрел и читал много обзоров, где люди просто восхваляют вторую часть или называют её хотя бы хорошей игрой.
Первую часть я прошел буквально пару месяцев назад, и в целом мне она больше понравилась, чем нет. Да, в ней много проблем, особенно в части геймплея, но она удивила меня своим уникальным подходом к повествованию, затрагивая многие темы, в особенности связанные с психозом и тому подобным вещам. Кроме того, она дарила интересный взгляд на сканди…
По какой-то необъяснимой причине мне очень сильно захотелось проиграть в какой-нибудь иммерсив или что-то в этом роде. И тут я вспомнил, что давно откладывал прохождение Prey, оставляя её на лучшие времена. Но, наконец, я всё-таки прошёл игру и остался в полном восторге от того, насколько это великолепная вещь с незабываемой и пугающей атмосфер…
Буквально недавно я впервые познакомился с серией Souls, пройдя все три Dark Souls, Elden Ring и в придачу прихватил Armored Core VI: Fires of Rubicon, который, конечно, тяжело назвать соулсом в привычном виде, но сам факт. И вот после последнего творения Миядзаки у меня было очень сильное желание пройти ещё парочку подобных игр, но понимал, чт…
Увидев первый тизер меня игра сразу заинтересовала, потом, пройдя демку, я только закрепил свое ожидание, надеясь, что мы получим наконец-то достойный проект от наших соотечественников. Демка моментально привлекла меня своей атмосферой 19 века, крутым бесом, живущим в голове Индики и необычной технической стороной. Поэтому я с нетерпением ждал…
Погружаемся в пошатнувшееся сознание Милк-чан, чтобы помочь ей купить молока и пережить очередной вечер, за которым наступит очередной день, чтобы она снова приняла свои лекарства, чтобы пережить очередной вечер, за которым наступит очередной день, чтобы она снова приняла…
Пока что говорить особо не о чем, потому что это просто красивый и атмосферный синематик, который служит лишь анонсом игры. Он показывает, за кого мы будем играть, и даёт представление о нашей цели в игре — это месть.
Дабы отдохнуть от хардкора классических Зельд Я решил пофлексить в шкуре милого котика в игре little Kitty, big city. Буквально пара слов и несколько фото/видео (версия Nintendo Switch)
DON'T NOD всегда были у меня на слуху, но сам не стремился познакомиться с их играми, они не особо привлекали меня. Однако в прошлом году я решил попробовать их Jusant из-за его номинации на TGA, и мне даже понравилось, это было неплохим развлечением на вечер. Во время прохождения Jusant заметил, что DON'T NOD потихоньку рекламировали свой след…
Когда я смотрел все вот эти трейлеры, ролики, геймплейные отрывки, даже сыграл в слитый билд 2023 года вроде, все это время я не верил, что может быть все настолько плохо, я в моменте даже надеялся, что это будет тот самый случай, когда настолько плохо, что хорошо...
Вот вроде классный и интригующий трейлер, показывающий много интересного, включая планеты, знакомых персонажей, парочку игровых механик, но без геймплея. Смотришь на все это дело и прям хочется верить, что будет прикольная адвенчурка, ноооо когда вспоминаешь, кто разработчики, сразу становится понятно, что максимум нас может ждать новый Assassi…
Привет, читатель. У меня лютый грустняк на душе и я попробую его заглушить написанием постов, рисованием и еще чем-то. Надеюсь, будет интересно.
Для второй части 2d материала уже меньше (из того, что можно безнаказанно выложить тут).
Здесь часть моей работы — арты и дизайн для инди-adult-хоррор-игры Phantom Girls: Ghostbuster.