Трейд-арт с художницей KWXX.

12
7
2

практикуюсь в создании дизайнов персонажей

практикуюсь в создании дизайнов персонажей
23
15
4
2
1
1

Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль

Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль

Многие успешные игры запоминаются не только сюжетом и геймплеем, но и визуальным стилем. Это первое, что видит игрок. И именно от визуальной составляющей часто зависит, привлечёт ли игра его внимание. Учитывая высокую конкуренцию на рынке, уникальная стилистика становится одним из ключевых факторов успеха. Разберёмся, как это работает.

17
2

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей в играх и анимационных фильмах

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей в играх и анимационных фильмах

Материал о программах для быстрого создания 3D-персонажей. Их используют в игровой индустрии и анимационных фильмах. Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей стало доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG.

12
2
1

Как показать роль персонажа через дизайн: герои, враги и NPC

Как с помощью визуала рассказать о характере персонажей, показать их сильные и слабые стороны, а также место в игровом мире. В конце статьи — краткий чек-лист в карточках.

Автор: арт-директор в Owlcat Games и ментор в Smirnov School <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Ftrufanov&postId=1113560" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Александр Труфанов</a>
108

Основы дизайна персонажей: разработка образа и язык форм

Как сделать концепт броским и интересным? Как передать в нем личность героя? Разбираем первые шаги в создании персонажа.

Основы дизайна персонажей: разработка образа и язык форм
147

Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?

Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?

Советы художника-постановщика мультсериала «Герои Энвелла»

14

Как внешний вид персонажа рассказывает истории и помогает геймплею

Как сделать так, чтобы внешний вид персонажа “говорил” со зрителем или игроком? Разбираемся, как этот вопрос решают в ведущих киностудиях и в больших игровых проектах. Перед вами — текстовая версия нашего видеоролика.

25

Yurei, лортобер, день 28

Yurei, лортобер, день 28
Контент для взрослых
11

Ao-Andon, лортобер, день 27

Ao-Andon, лортобер, день 27
Контент для взрослых
17

Oni, лортобер, день 26

Oni, лортобер, день 26
Контент для взрослых
26