В последнем обновлении BROKEN SILENCE в рамках TALES FROM THE FAR TERRITORY разработчики не упомянули о добавлении нового ресурса — животный жир, поэтому и в нашем посте об этом не говорится. А ещё мы вытащили звук Пумы!
Обновление принесло большое количество нововведений, в том числе и для обычных игроков без расширения TALES FROM THE FAR TERRITORY. И пройдемся чуть подробнее по всем аспектам, в этот раз Hinterland нас удивили.
Неспешно наиграл около 20 часов. Продолжу в прямом эфире, почилю маленько. Заглядывайте пообщаться.
Добудь воду или лишись всего что у тебя есть
Пользователи обратили внимание, что установленная с их фирменного лаунчера игра работает намного быстрее, в отличии от версии в Steam и EGS. Проблема оказалась в том, что игре не нравится оверлей стима или аналогичный функционал в EGS, поэтому рекомендуется его отключить. Поддержки единого аккаунта для всех платформ пока нет, поэтому перенести перс…
«Редкий пример сбывшейся "игры мечты", но пока только концептуально - надеюсь ранний доступ поможет доработать механики, создать больше миров и лучшую мультивселенскую смесь в обёртке выживача»
Итак, хочу поделиться своим впечатлением о Sons of the Forest от студии Endnight Games. Это не обзор, а просто субъективное мнение о некоторых моментах в игре.
Самой заметной частью первого обновления стали уникальные для каждого биома подземелья.
Первый апдейт уже в этом месяце.
Здесь доступна практически полная свобода действий в огромных мирах, которые создаются по нажатию одной кнопки и проходят сквозь столетия. Это настоящий скрытый бриллиант игровой индустрии.
Так как говорят что одна без Палов скукота, а второй нужно ещё поработать над оптимизоном. Мне же захотелось какой-нибудь интересный выживач, чтобы можно было спокойно играть с друзьями. Вроде как сравнивая Палов и Эншраудед, по отзывам, кажется что Эншраудед получше, но что-то мне кажется что пока рановато туда заходить пока разрабы немножечко не…
Ох и херовое время они выбрали для релиза. Подождали бы, пока прямой конкурент в нише выживачей (Palworld) хоть чуток бы исчез из инфополя. А демка мне прям сильно понравилась. Если сравнивать -- в ней прям сильно интереснее развиваться и исследовать мир. Он не такой пустой и мёртвый, как в "покемонах с пушками".
Прямо после громкого провала игры от студии Fntastic, свою амбициозную игру под названием Once Human представили разработчики из студии Starry Studio, которые работают под крылом NetEase.
После того, как пережил достаточно унылое начало и первую волну неприятия от простецкой графики, начало понемногу засасывать. Сначала жил ожиданием начала тераформирования, а потом уже и новый крафт начал стабильно открываться, пошла стройка базы и вот это всё :)
Приветы. Посоветуйте каких-нибудь сюрвайвалов с крафтом, чтоб бегать, ресурсы собирать, да крафтить из этого потом и строить. А то мне кажется я уже во все переиграл...
KARANTIIN - приключенческий трёхмерный экшен-выживач от первого лица вышедший 21 октября 2021-ого года (и получивший обновление 20 февраля 2023) для ОС Windows (на английском языке).
Вернувшись из странствий, я снова пишу тебе письмо о моем шикарном, а может и нет, ну или все таки да, крутом проекте. Сегодня пойдет речь о рефакторингах и переосмыслениях смыслов.