Но это не что-то плохое
Привет. Я из тех людей, кто не играет в шутеры. За последние 11 лет даже не притрагивался к жанру. А тут мне посоветовали Titanfall 2 — дескать, хорошая игра. Что из этого получилось и какими эпитетами хочется высказаться — читайте в посте 😅
Лонгрид про попытку небольшой японской студии сделать игровой аналог фильма-катастрофы на заре PS2, и что из этого вышло.
В Стиме проходит фестиваль демоверсий и вчера я попробовал очередной проект из своего списка желаемого и мне понравилось. Сегмент инди разрастается во все стороны, что несомненно радует и самое важное - не боится экспериментов.
Вообще ничего не ждал от вышедшего демо по предстоящей игре, но попробовав и пройдя её, загорелся интерес и вишлист пополнился.
Прошло большое количество времени, чтобы разработчики исправили ужасное техническое состояние игры, от которого я так сильно ужаснулся на релизе. Кошмарное освещение, квадратные текстуры, чудовищно-убогие материалы автомобилей, похожие на Асфальт из Плеймаркета и многое другое. В игру было практически невозможно играть, ибо слёзы наворачивались. Ул…
Спустя десяток часов игры я стал замечать, что вспомнить особо и нечего из того, что наиграл и внезапно меня ввело в ступор: это же почти Старфилд 2.0! Абсолютно те-же ощущения ожидания чего-то и дальнейшее разочарование.
Все три фильма посмотрел за один присест без перерывов, 5 с половиной часов веселья и задора.
Впечатления от пражского музея аркад с древним «Пинболом», отстрелом зомби-школьниц и умопомрачительным интерьером.
Рассказываю, чем обошлась мне авантюра перепройти основной сюжет прежде, чем углубиться в DLC, и как это отразилось на моем отношении к игре.