Как создавалась Xenogears, стоит ли играть в незавершённую космо-эпопею, нужен ли игре ремейк и почему Такахаси с такой настойчивостью внедряет в свою игру прыжки, без которых жанр прекрасно обходится?
Как создавалась Xenogears, стоит ли играть в незавершённую космо-эпопею, нужен ли игре ремейк и почему Такахаси с такой настойчивостью внедряет в свою игру прыжки, без которых жанр прекрасно обходится?
Перевод интересного материала про известную и культовую серию JRPG Xeno, которая длится с 1998 года по сей день.
А вы знали, что не смотря на то, что серия зарождалась как эксклюзив Play Station, самое большое количество Xeno-игр в итоге было выпущено на консолях Nintendo?