Проснулся и решил как-то осмыслить своё мнение об игре.
Следует сразу обозначить, что у игры в этом топе есть ряд важных особенностей. Игра должна быть именно изометрической, там обязательно должно быть управление группой, тонны текста с длинные диалогами и комплексная вариативная прокачка с различными классами.
В большинство RPG неинтересно играть за злого персонажа. Вы когда-нибудь пробовали это сделать? Если пробовали, то знаете, что даже в самых обласканных критиками проектах злой персонаж зачастую нежизнеспособен. И ещё полбеды, если для злого персонажа просто хуже прописаны квесты. Печальнее всего, когда по ходу основного сюжета он всё равно вынужден…
Вы видели эти положительные отзывы на Tyranny? Я вот увидел и решил чисто первый пост оформить. Ну раздражает меня, когда советуют посредственность, а ты заходишь и просто тратишь время.
Абсурд, что у таких игр как Tyranny и Kingdom come до сих пор мало того, что нет продолжения, даже намека на продолжение!
Перед началом игры в Tyranny я думал: "Изометрическая RPG с риалтайм боёвкой, сделанная на Unity, что может быть хуже?"
Когда хочется отвлечься от происходящего хотя бы немного, но игра с размаху даёт тебе под дых.
Проблема демонстрации изменившихся нравов.
Вернулся в игру, спустя 2 года. Она все еще классная, и почти не имеет аналогов в игровой индустрии.
Делюсь своим мнением о том, в какие игры стоит хоть раз попробовать поиграть.