Каждую неделю - новый релиз. Куда пропали такие работяги
Он будто сбежал из ситкомов-псевдодокументалок аля Оффис. Совмещая характер "задрота" с мастерством продавать вам любую игру. Щас уже этот шарм частично растерялся, но когда вижу его в сцене - прям радуюсь. Не то, что некоторые ряженые клоуны в рыцарских доспехах.
В компьютерной сети USENET, как бы странно ни звучало, Тодд еще в 1997 году отметился множеством моментов участия. Именно там, вероятно, зародилось отношение Беседки к сообществу, которое мы наблюдаем сейчас. Дальше компиляция таких моментов.
Так же Тодд отметил, что не будет и портов на консоли. Здесь он признался, что портирование будет времязатратным, а они хотят посвятить себя другим делам... А играть в классические Fallout лучше всего на ПК. За многие годы позиция Тодда не изменилась, так и теперь он считает, что классические Fallout надо сохранить в первозданном виде.
Думаю, что вам лучше его послушать самим. Интересное таки есть. Факты читайте дальше в посте.
Старая гвардия хотела, вероятно, делать одну игру, в том числе и ТЕС 6, но Тодд набрал "стильных, модных, молодежных", думая, что вот сейчас то сделают как это принято сегодня. НО ЕСТЬ НЮАНС. Про Эмильку и то, как он упоролся, можете тоже прочитать. Главный сценарист в Беседке КСТАТИ! Не исключено, что Старфилд тоже задумывался действительно интере…
Кто-то говорит, что он управляет бретонскими филиалами Гильдии Воров. Кто-то считает, что у него заместо паспорта книжка, где указано сколько копий Скайрима он продал за прошедший год. Другие говорят, что он даэдрический бог. Все что мы знаем, что его зовут ТОДД ГОВАРД!
Можно наконец скачать редактор для очередной игры на величайшем из всех движков, в котором до сих пор нет транспорта. Воплотите свои самые смелые желания! Станьте новым Тоддом, сделав игру, которую мы заслуживаем, и чтобы её не нужно было ждать 13 лет.