Каждую неделю - новый релиз. Куда пропали такие работяги
Он будто сбежал из ситкомов-псевдодокументалок аля Оффис. Совмещая характер "задрота" с мастерством продавать вам любую игру. Щас уже этот шарм частично растерялся, но когда вижу его в сцене - прям радуюсь. Не то, что некоторые ряженые клоуны в рыцарских доспехах.
В компьютерной сети USENET, как бы странно ни звучало, Тодд еще в 1997 году отметился множеством моментов участия. Именно там, вероятно, зародилось отношение Беседки к сообществу, которое мы наблюдаем сейчас. Дальше компиляция таких моментов.
Так же Тодд отметил, что не будет и портов на консоли. Здесь он признался, что портирование будет времязатратным, а они хотят посвятить себя другим делам... А играть в классические Fallout лучше всего на ПК. За многие годы позиция Тодда не изменилась, так и теперь он считает, что классические Fallout надо сохранить в первозданном виде.
Думаю, что вам лучше его послушать самим. Интересное таки есть. Факты читайте дальше в посте.
Старая гвардия хотела, вероятно, делать одну игру, в том числе и ТЕС 6, но Тодд набрал "стильных, модных, молодежных", думая, что вот сейчас то сделают как это принято сегодня. НО ЕСТЬ НЮАНС. Про Эмильку и то, как он упоролся, можете тоже прочитать. Главный сценарист в Беседке КСТАТИ! Не исключено, что Старфилд тоже задумывался действительно интере…
Кто-то говорит, что он управляет бретонскими филиалами Гильдии Воров. Кто-то считает, что у него заместо паспорта книжка, где указано сколько копий Скайрима он продал за прошедший год. Другие говорят, что он даэдрический бог. Все что мы знаем, что его зовут ТОДД ГОВАРД!
Можно наконец скачать редактор для очередной игры на величайшем из всех движков, в котором до сих пор нет транспорта. Воплотите свои самые смелые желания! Станьте новым Тоддом, сделав игру, которую мы заслуживаем, и чтобы её не нужно было ждать 13 лет.
Судя по трейлеру, Обсидианы отчаялись победить Тодда на его поле и выкатить свой ответ Скайриму, и решили вместо этого сделать свой Dark Messiah of Might and Magic. И это работает. По крайней мере, в трейлере
Ну и еще в сообществе видят, что много много закулисных изменений внесено в игру с обновлением и вносится с довольно высокой частотой.
Даже там он просит купить.
Если Скайрим делали как старые немецкие машины, которым не страшно время, если будет какой-нибудь дядя Богдан с ключом номер 9, то в случае Фаллаут 4 это современная пластиковая машина, которая если сломается, то больше не поедет.
Сериал вышел отличный. Сейчас уже на 4 серии. Всем доволен. Ребята прям старались над каждым кадром.
Не переживайте за качество сериала. Если что, модами допилят.
Obsidian Entertainment удивила сообщество, анонсировав ремейк культовой RPG The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. Этот ход обещает привнести новые визуальные возможности и улучшения геймплея в одну из самых популярных игр последних лет. Фанаты уже предвкушают встречу с обновленным миром Скайрима во всей его великолепной красе и нов…
Всё равно 1-ый аддон так рано не будет, а редактор они говорили именно будет первым и в начале этого года. ЧТо ж, Тодд, пора. Всё равно фанаты всегда допиливали все тесофоллачи. Тут будет и так же. А ты пока займись ТЕС 6.
«Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой — не будет и Подвига».
Долгожданное продолжение истории Тодда Говарда от главного хейтера BGS на DTF.
Ведь все знают что лучшие хейтеры - это бывшие фанаты.
Меня многие просили выпустить продолжение рассказа о Тодде в связи с появлением новых фактов и вуаля! Как всегда только 100% факты, на основе интервью сотрудников BGS.
Каждая новость об играх и студии этого великого человека заканчивается столь трогательными словами.
И о чем будет этот текст? Это, наверное, моя десятая попытка вкатиться в лонги и все десять попыток крутились вокруг одной идеи - рассказать о своем личном опыте становления геймером. Почему такой пафосный заголовок? А потому, что большую часть этого пути со мной рука об руку шел Тодд Говард и также повлиял на решения и исходы в последней на данный…
Совместно с нашим спонсором запускаем розыгрыш крутых призов у нас Вконтакте!
В честь тысячи подписчиков.
Великий "исход" руководителей из студии Тодда Говарда продолжается.
Интересно, что на момент интервью Лексу Фридману он говорит, что существует план по Свиткам 6 и что "вчера была встреча" и дополняет, что после этой встречи "я уже просто ХОЧУ СЫГРАТЬ ВО ВСЕ ЭТО ПРЯМО СЕЙЧАС". Ну и конечно: Тодд сказал что все они в Беседке очень и очень любят Древние Свитки. И хотят сделать ТЕС 6 правильно.
Один из самых влиятельных людей в игровой индустрии, поднялся на пьедестал почета благодаря бескомпромиссному следованию своему кредо. Высказываю мнение об одном из самых обсуждаемых геймдиректоров современности и немного о его играх.
Из его слов в конце предыдущего видео: в студии 450 человек работают. Из них 250 батрачат сейчас над Старфилдом. Какие-то даже допиливают Фоллаут 76 (прости господи). Показывает в сторону Фоллаута 4, говоря "... есть люди, которые делают апдейты и для этих игр...", что подтверждает некст ген обнову для игры. Итого: вероятно есть группа до 150 челов…