Я уже писал о проекте Дмитрия Калюжного по переносу Gothic на Unreal Engine 4. Не так давно состоялся перенос на Unreal Engine 5 и вот, 1 сентября 2024-го года, наконец-то состоялся релиз Gothic Remastered 1.0. Теперь игру можно полностью пройти.
Сегодня я хотел бы немного рассказать про очень даже амбициозный отечественный проект по переносу Gothic на рельсы UE 4 от Дмитрия Калюжного. И, что самое главное, у него есть все шансы выйти в релиз, потому что в скором времени, автор выложит публичный билд для всех желающих. Так как проект переносит основу и логику Gothic, то в будущем мододелы с…
Bethesda Softworks выпустила руководство по специальным возможностям для Quake II. Помимо графических улучшений и улучшений игрового процесса, новая версия включает в себя расширенные опции для повышения доступности. Эта расширенная версия доступна практически на каждой современной платформе и включена в GamePass.
Два очень качественных и, возможно, лучших на youtube видеосравнения, демонстрирующих визуальную разницу между оригинальной Metroid Prime и Metroid Prime Remastered.
Внимание – снова много букв и картинок. Читайте и смотрите до конца, если хотите знать, кто из пользователей DTF принимал участие в создании великолепного ремастера шедевра!
XeSS лишена динамического масштабирования разрешения и настраиваемого фильтра резкости. Тестирование проходило с выключенным фильтром резкости. Реализация XeSS и FSR 2.0 — компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. В XeSS лучше реализовано сглаживание по сравнению с FSR. DLSS значительно улучшает качество итоговой картинки.
Выпущенная в 1995 для Sega Genesis, Gargoyles была одной из игр для анимационных серий (мультсериалов) , и как многие игры Дисней того времени—Алладин И Король Лев , пусть и были разработаны разными студиями - были знамениты не только за платформинг, но за то какие они были красочные и красивые.
Радует детализация костюмов, разные текстуры материалов, дизайн у каждого свой. Есть на что посмотреть, примеры с руками будут ниже.
24 августа 2012 года игра вышла в Стиме с подзаголовком Prepare To Die Edition и включала дополнение Artorias of the Abyss, которое потом станет доступным на консолях только через пару месяцев.
Немного фоток с недавнего ремастера. Был очень удивлён настройкам освещения в фоторежиме, нигде такого не видел.
В качестве тестового стенда выступал процессор AMD Ryzen 7 5800X3D совместно с 32 ГБ DDR4-3200 памяти (CL14) и свежие оптимизированные драйвера GeForce Game Ready 516.94 и Adrenalin Edition 22.8.1.
В процессорозависимой игре отсуствует настраиваемый фильтр резкости и из-за этого картинка выглядит зернисто-резкой (городские улицы, кат-сцены). Реализация FSR 2.0 — компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. У FSR наблюдается гостинг, мерцание (как и у TAA) и пикселизация около Питера. DLSS значительно улучшает качество картинки.
Созданное Давидом Керекесом видео демонстрирует Need for Speed III: Hot Pursuit в Unreal Engine 5. Керекес использовал и импортировал оригинальные текстуры и 3D-модели из Need for Speed 3 в Unreal Engine 5.
Решил записать видео о том, ремейки каких игр я бы хотел увидеть. Тут как и классика, так и есть недооцененные на мой взгляд игры, о которых многие уже и забыли. Список небольшой, но думаю интересный. Субъективное мнение конечно же, кому-то покажется список вялым!) Но спасибо за внимание!)
Need for Speed: Hot Pursuit Remastered – это самый ленивый ремастер из когда-либо созданных!
В сеть утек геймплей Mafia 2: Definitive Edition (Remastered) для PS4.
Рейтинговое агенство Бразилии обновило рейтинг Mafia 2 для PS4, Xbox One и Stadia.
Тут речь пойдет о ремастерах, которые жду лично я. Вероятно, наши мнения могут совпадать, но могут и различаться. Поэтому, пишите в комменты ваши варианты игр для этого списка. Что забыл из неочевидного?
Диски PS4-переиздания трёх частей легендарного платформера продаются лучше, чем Horizon: Zero Dawn на старте.