Ritual Blade of Lilith Game Ready Prop

Ritual Blade of Lilith Game Ready Prop
1313

Перелопатили баланс в новой демке.

Чет не задалось у нас с балансом в прошлой демке. Да, и в позапрошлой тоже... Садишься играть, и прям грусть, тоска и скука накатывает. Офигенный стимул работать над игрой, от которой тебя самого же в сон клонит.

66

Длиннопост о том, как 3D тестовое для игровой студии делал, или презентация работы "Rune-Carved Mammoth Skull from The Elder Scrolls Online"

Обложка работы
2525

А мы обновили демку Eternal Mist

Продолжаем продолжать нашу тактическую игру в сторону релиза. И уже довели ее до состояния, когда дальше остается только "расширять и углублять". Поэтому новая демка - это наше финальное представление о том, как будет выглядеть игра. Просто с меньшим числом уровней.

2323

EVIL - Unreal Engine 5 Cinematic Trailer

66

Скоро обновим персов

1515

Боевой Шрек

Боевой Шрек
1515

Сделал фан-арт Ледяной скорби Артаса (Короля Чича)

1 рендер
66

Kings Bounty 2 / Портфолио

Kings Bounty 2 / Портфолио

Сегодня хочу поделиться с вами своим портфелем и недавними работами для проекта Kings Bounty 2.

5959

Universal humanoid robot A-004

Universal humanoid robot A-004
11

Что случилось со стратегиями в реальном времени и почему их ждет второе дыхание?

Стратегии в реальном времени — классический жанр, с которого во многом начиналась игровая индустрия. Больше двух десятилетий они занимали лидирующие позиции, но сейчас на слуху только несколько ретро-проектов. Что происходило с жанром, кому он уступил лидерство и есть ли шансы на реванш, рассказывает Андрей Коротков, CEO Zillion Whales.

3838