Чет не задалось у нас с балансом в прошлой демке. Да, и в позапрошлой тоже... Садишься играть, и прям грусть, тоска и скука накатывает. Офигенный стимул работать над игрой, от которой тебя самого же в сон клонит.
Продолжаем продолжать нашу тактическую игру в сторону релиза. И уже довели ее до состояния, когда дальше остается только "расширять и углублять". Поэтому новая демка - это наше финальное представление о том, как будет выглядеть игра. Просто с меньшим числом уровней.
Стратегии в реальном времени — классический жанр, с которого во многом начиналась игровая индустрия. Больше двух десятилетий они занимали лидирующие позиции, но сейчас на слуху только несколько ретро-проектов. Что происходило с жанром, кому он уступил лидерство и есть ли шансы на реванш, рассказывает Андрей Коротков, CEO Zillion Whales.
Сегодня хочу поделиться с вами своим портфелем и недавними работами для проекта Kings Bounty 2.