Личная игра года. 2004

Был ли более громкий год в игровой индустрии? Бесконечный поток высококлассных шутеров, старт новых успешных франшиз, прорыв MMORPG, начало битвы карманных приставок двух японских корпораций. Давайте вместе вспомним, так ли это было прекрасно тогда и остаётся ли это таковым сейчас? Осторожно, сотни видео.

9191
11
11

Заряжаемся христианским позитивом

Заряжаемся христианским позитивом
77

Итальянское аниме, чистилище и резня в Египте. Ворошу истоки своей игровой зависимости специально для неонового конкурса

2004 год. Где-то там рядом маячит первый класс. Или уже? Так или иначе, я волочу существование обычного деревенского ребёнка, и меня совершено не интересуют все эти ваши приставки, компьютеры, игры, АНИМЕ. То самое время, когда трогание травы было чем-то обыденным.

А мне прошлогодний снег дороже Врат Бальдура. Ладно, про этот квест мне лень писать абзац, но здесь напишу, что он невероятно атмосферный, как, собственно и оригинальный мультфильм. И да, Это же буквально я. 
2525

Наиграл в Witchfire 40 часов, чтобы вам пришлось

Хотел бы выдать "краткую" выжимку по новому IP от The Astronauts(команда разработчиков из 12 людей).

8484

И вышла Witchfire

Первые впечатления после пяти томительных лет ожидания.

И вышла Witchfire
7171

Witchfire: Между ведьмами и останками человечества

Witchfire: Между ведьмами и останками человечества

В свежем геймплейном видео, Астронавты предлагают нам погрузиться в игровую систему Witchfire. Вооружившись странным оружием и запрещенной языческой магией, вас ждет охота на могущественную ведьму, у которой есть ключ к вашему спасению.

2424

Painkiller

большой и Painkiller’ы поменьше.

Как же я стар<br />
118118

С коломётом наперевес: за что полюбили Painkiller

По случаю анонса новой части вспоминаем главный польский шутер нулевых и его многострадальные сиквелы.

С коломётом наперевес: за что полюбили Painkiller
212212

Возвращение Painkiller и ещё 11 анонсов: что показали на закрытом мероприятии Koch Media

Новый издатель, новые игры.

Возвращение Painkiller и ещё 11 анонсов: что показали на закрытом мероприятии Koch Media
316316

Heaven's Got a Hitman

Вспоминаю и ностальгирую по лучшему «мясному» шутеру начала нулевых.

Heaven's Got a Hitman
6464

Come Midnight - круто сваренный хоррор, который мы никогда не увидим. Часть 2

Как было рассказано в первой части статьи, разработка была одобрена и всё заверте... Что ж, пора развернуться на полную и показать, что же нам удалось сделать за полтора года. Документы, арты и видео! Начнем с последнего...

3939

Come Midnight — видео, арт и материалы по хоррору от разработчиков Painkiller. Часть 2

2828

Come Midnight — хоррор от разработчиков Painkiller, в который вы никогда не играли. Часть 1

6262

Интересные факты о разработчиках Painkiller

Вы знали, что команда, разрабатывающая Painkiller, никогда не видела лицензионных отчислений, несмотря на успех игры и бесчисленные продолжения и римейки?

Но им всё равно удалось сэкономить немного денег. Команда переехала на новое место и начала работу над новым проектом. И это был не Witchfire...

2323

Подборка для конкурса

88

Директор студии и ведущий сценарист People Can Fly отвечает на вопросы об Outriders

Outriders - это кооперативный шутер от третьего лица с оригинальной, мрачной и отчаянной научно-фантастической вселенной. Игра разрабатывается компанией People Can Fly с новым составом под патронажем Square Enix. Разработчики, которые сделали Painkiller и Bulletstorm, создали свою новую студию The Astronauts, которая сегодня работает над Witchfire…

1616

People Can Fly довольна продажами переиздания Bullestorm, а Painkiller возрождать не планирует

Пока что студия занята разработкой AAA-шутера вместе с Square Enix.

People Can Fly довольна продажами переиздания Bullestorm, а Painkiller возрождать не планирует
2525