Тревожные сновидения

Я всегда испытывал безграничную любовь к интернет-феномену под названием "Закулисье" и старался не пропускать ни одного проекта с похожей тематикой. Я искренне находил удовольствие в долгих прогулках по бесконечным лабиринтам и подпитывал себя адреналином во время напряженных противостояний с монстрами. Я считал что у меня никогда не поднимется рук…

Тревожные сновидения
22

Жажда кислорода

В этом году издатель Critical Reflex успел стать для меня источником новых впечатлений и мощным зарядом вдохновения. Мое знакомство с ним началось еще с прошлогоднего TELEFORUM, которое оказалось для меня настоящим восторгом, а этот год преподнес еще больше сюрпризов.

Жажда кислорода
14

Побег от ответственности

Что ж, наконец я разобрался с подборками по прошедшему Steam Next Fest, а значит самое время начать свой рассказ о тех проектах, которые мне удалось перехватить в перерывах между фестивалями и бумажной работой. Открывает мой список свежая новинка от мастеров создания симуляторов ходьбы - The Chinese Room. Их новая игра Still Wakes The Deep оказалас…

Побег от ответственности
25
1

Серые будни людей будущего

Глянув на свой сегодняшний улов, я только сейчас понял что у меня получился какой-то вечер инди-хорроров. Вот и сейчас, пройдя очередной сборник индюшатины, я смирился с тем, что ничего не изменилось. Сегодня я бы хотел поговорить о творчестве Mike Klubnika и его шикарной Unsorted Horror. Майка я знаю давно и своими проектами он практически сразу с…

Серые будни людей будущего
45

В поисках выхода

Несмотря на то что хайп вокруг Закулисья медленно идет на спад, я все никак не могу налюбоваться этими причудливыми локациями. Безусловно во всех играх по этой вселенной неизменно повторяют одни и те же места, которые уже успели стать каноном и обзавелись собственными страничками на профильном сайте, но каждый раз, оказываясь в однотипных офисных п…

В поисках выхода
44

Арктическое безумие

Я уже много раз упоминал тот факт, что игр по вселенной Лавкрафта преступно малое количество, поэтому любой проект по этой тематике, хороший или плохой, я буквально обсасываю со всех сторон, чтобы максимально напитаться атмосферой хтонического ужаса. Conarium смог ненадолго окунуть меня в безумный мир Лавкрафта, показав мне интересную, но короткую…

Арктическое безумие
44

Незакрытый "Гештальт"

Перебирая в голове игровые новинки 2022 года, я всегда мысленно останавливаюсь на одной игре. Безусловно в том году вышло много годноты, но для меня все померкло перед одной игрой. SIGNALIS мне настолько приглянулась, что стала для меня вторым домом на какое-то время. Локации "Пенроуза-512" и "Серпински" часто являлись мне во снах, а давящий на пси…

Незакрытый "Гештальт"
448

Жертвы прогресса

Чтобы не уходить далеко от темы Амнезии, я решил быстренько пробежаться по оставшимся частям. В конце концов их не так много и они по-своему запоминающиеся. Сегодня я бы хотел вспомнить Amnesia: Machine for Pigs и Amnesia: Justine - небольшое дополнение для Amnesia the Dark Descent.

Жертвы прогресса
62

Ужасные воспоминания

В преддверии выхода новой части Амнезии, я решил вновь заглянуть в свой любимейший хоррор - Amnesia: The Dark Descent. Сколько бы я не возвращался в замок Бренненбург, я всегда искренне радуюсь такому раскладу событий.

Ужасные воспоминания
118

Детектив-одиночка против сил зла

После недавнего анонса перезапуска Alone In The Dark я решил заглянуть в 90-ые, чтобы встретиться с этим непосредственным родоначальником серии survival horror. Скажу честно, я не пожалел об этом путешествии. Оригинальная трилогия Alone in the Dark хоть и выглядит устаревшей, но все еще может подарить много впечатлений.

Детектив-одиночка против сил зла
67

Холодное гостеприимство

Чтож, после прохождения этой игры я окончательно для себя убедился в том, что хороших игр по Лавкрафту больше не встречу. Всякие Call of Cthulhu и Sinking City просто померкли в моих глазах после опыта пережитого в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Жгучий коктейль из напряженного триллера, стелса, перестрелок и детективных расследований -…

Холодное гостеприимство
248

Чарующая песня

С разработчиками из Wales Interactive я знаком очень хорошо, ведь их FMV-триллер Late Shift до сих часто всплывает у меня в памяти. Maid of Sker это попытка студии выйти из образа "заложника одной роли" и совсем новый эксперимент в их поле деятельности. Никаких живых актеров или интерактивного кино - только нарисованные компьютерные бабайки, которы…

Чарующая песня
17