Автор: Aaron Suduiko, 14 апреля 2022 г.
Дисклеймер: Предлагаемая статья представляет собой аналитическую работу в области нарратологии видеоигр. В ней автор выдвигает и аргументирует гипотезу о нарративной позиции игрока в мире Elden Ring.
Автор: Aaron Suduiko, 14 апреля 2022 г.
Дисклеймер: Предлагаемая статья представляет собой аналитическую работу в области нарратологии видеоигр. В ней автор выдвигает и аргументирует гипотезу о нарративной позиции игрока в мире Elden Ring.
Вам знаком момент, когда герои фильма попадают в действительно безвыходное положение? И вам интересно, каким же образом они собираются выбираться. Но затем происходит совершенно неожиданное (практически высосанное из пальца) спасение.
Как зрителя обманывают в кино и видеоиграх, чтобы углубить повествование.
Автор оригинальной статьи с Гамасутры, которую перевел пёс собаки, сказал А, но так и не шагнул дальше к Б. Допустим, BioShock Infinite действительно подчеркивает, что выбор игрока никак не влияет на ключевые события истории, заданной разработчиками. Но зачем тогда вообще эти выборы были реализованы?
Челюстно-лицевой хирург и девелопер вспомнили мечту детства о геймдеве и объединились, чтобы воплотить видение нелинейной стильной игры, где every choice matters. Space Techno - это сжатая версия на 10 минут в формате ТГ бота с картинками и музыкой.
Оливье Анрио, работавший на должности сценариста-эксперта покинул Ubisoft после 18 лет работы. Он работал в команде бывшего CCO (Chief Creative Officer) компании Сержа Аскуэ.