Челюстно-лицевой хирург и девелопер вспомнили мечту детства о геймдеве и объединились, чтобы воплотить видение нелинейной стильной игры, где every choice matters. Space Techno - это сжатая версия на 10 минут в формате ТГ бота с картинками и музыкой.
Оливье Анрио, работавший на должности сценариста-эксперта покинул Ubisoft после 18 лет работы. Он работал в команде бывшего CCO (Chief Creative Officer) компании Сержа Аскуэ.
Во время конференции DevGAMM 2019 мы получили много конструктивного фидбека по нашей игре от профессионалов игровой индустрии. Проанализировав все мы занялись рефакторингом кода, созданием новой архитектуры проекта и решением геймдизайнерских задач, искали нашу уникальную формулу.
Вам знаком момент, когда герои фильма попадают в действительно безвыходное положение? И вам интересно, каким же образом они собираются выбираться. Но затем происходит совершенно неожиданное (практически высосанное из пальца) спасение.
Как зрителя обманывают в кино и видеоиграх, чтобы углубить повествование.