Как Elden Ring превращает игрока во Внешнего Бога [перевод]

Автор: Aaron Suduiko, 14 апреля 2022 г.

Дисклеймер: Предлагаемая статья представляет собой аналитическую работу в области нарратологии видеоигр. В ней автор выдвигает и аргументирует гипотезу о нарративной позиции игрока в мире Elden Ring.

4646
11

Заметка о Fallout 4. Как рассказать трогательную историю через окружение

Заметка о Fallout 4. Как рассказать трогательную историю через окружение
7676

Citizen Sleeper - hidden gem 2022 или нет?

Citizen Sleeper - hidden gem 2022 или нет?
4848

BioShock Infinite и игровой нарратив

Автор оригинальной статьи с Гамасутры, которую перевел пёс собаки, сказал А, но так и не шагнул дальше к Б. Допустим, BioShock Infinite действительно подчеркивает, что выбор игрока никак не влияет на ключевые события истории, заданной разработчиками. Но зачем тогда вообще эти выборы были реализованы?

66

Фестиваль LudoNarraCon 2022 начался в Steam

Фестиваль LudoNarraCon 2022 начался в Steam
3131

Феномен P.T. Кодзимы. Review

Феномен P.T. Кодзимы. Review
22

«horror, но survival- ли?» Или о нарративной стороне жанра

«horror, но survival- ли?» Или о нарративной стороне жанра
22

Space Techno

Челюстно-лицевой хирург и девелопер вспомнили мечту детства о геймдеве и объединились, чтобы воплотить видение нелинейной стильной игры, где every choice matters. Space Techno - это сжатая версия на 10 минут в формате ТГ бота с картинками и музыкой.

Space Techno
1212

Главный сценарист Ubisoft покинул компанию

Оливье Анрио, работавший на должности сценариста-эксперта покинул Ubisoft после 18 лет работы. Он работал в команде бывшего CCO (Chief Creative Officer) компании Сержа Аскуэ.

Главный сценарист Ubisoft покинул компанию
7373

IKEA из мира видеоигр — обзор In Other Waters

9898

Дневник разработчика | Saturated Outer Space | О лунных свиньях

​Saturated Outer Space | Доктор Рихтер и Лунный свин Rummy Games

Во время конференции DevGAMM 2019 мы получили много конструктивного фидбека по нашей игре от профессионалов игровой индустрии. Проанализировав все мы занялись рефакторингом кода, созданием новой архитектуры проекта и решением геймдизайнерских задач, искали нашу уникальную формулу.

77

Что такое «Бог из машины» и как его избежать

Что такое «Бог из машины» и как его избежать

Вам знаком момент, когда герои фильма попадают в действительно безвыходное положение? И вам интересно, каким же образом они собираются выбираться. Но затем происходит совершенно неожиданное (практически высосанное из пальца) спасение.

7979

Видео: приём ненадёжного рассказчика

Как зрителя обманывают в кино и видеоиграх, чтобы углубить повествование.

112112