Игра будет очень динамичной и «сложной, но честной».
Игра будет очень динамичной и «сложной, но честной».
Она займётся собственными проектами.
Геймеры смогут превратить свои персонажей в «идеальные машины для убийств», заявили разработчики.
Мне очень нравится, как Motion Twin подходят к разработке. И вот сейчас опять они порадовали сообщество и дали возможность поиграть в старые билды игры.
Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы.
Sébastien Bénard, геймдизайнер в Motion Twin, рассказал GameSpot о техниках, которые они использовали при разработке Dead Cells, чтобы создать интересный игровой опыт.