По итогу прошлого опроса победили метроидвании по тематике биопанка и по совместительству в 3д. Однако более-менее биопанковской оказалась лишь одна, вторая по касательной, а третья совсем мимо. Тем не менее, они все занятные, да и я хорошенько прогрелась.
Здесь нас ждёт огромный мир, полный секретов и опасностей. Это смесь платформера, ARPG и метроидвании.
На этот раз подборку должна была объединять тема парирований, но не срослось. Однако виновник оказался аховым, потому я не стала его заменять.
Я тут закончил прохождение Blasphemous 2, и хотя мне осталось выбить пару трофеев до платины, возник вопрос - а какие еще хорошие метроидвании выходили в последние несколько лет, которые вы можете посоветовать?
В одном из постов я чуть было не разочаровалась в жанре, но потом забила и стала просто получать удовольствие. На этот раз поделюсь мнением от тематической подборки из следующих 3 игр.
Название игры «Volkolak: The Will of Gods» уже само по себе заставляет сердца геймеров биться чаще, обещая захватывающее погружение в мир тёмного славянского фэнтези. Данная двухмерная метроидвания (приключенческий 2D экшен-платформер) переносит нас в мрачную атмосферу Тридевятого Государства, исполненного опасностей и загадок.
Меланхоличная метроидвания, которая, в отличие от Hollow Knight, больше ориентируется на платформинг, а не боевую систему.
Люблю их еще с Hollow Knight и серии Ori. Вот решилась разгрести бэклог и погрузиться в недавно вышедшие долгожданные игры этого жанра: Blasphemous 2, The Last Faith и Cookie Cutter. Об этих играх, впечатлениях и проблемах жанра сегодня и поговорим.
Стало известно, что стимпанковская метроидвания Gestalt: Steam & Cinder выйдет 21 мая сего года; в Steam-профиле проекта появилась демо-версия игры.
А так как я купил се геймпад для мобилки за 8к(шб2), то решил его опробовать и какой же это топич, когда достаешь телефон, натягиваешь на геймпад и он превращается в портативку.
В первой половине января вышла Momodora: Moonlit Farewell - уже пятая часть во франшизе Momodora. И в голове у меня появилась шальная мысль: а почему бы не поиграть во все и не написать статью? Пройти, самому проследить за развитием серии, отметить какие-то особенности, подчеркнуть изменения. Заманчивая идея, как считаете?..
Всё началось с The Last Faith. Оказалось, что я сильно изголодался по хорошим метроидваниям. Немного исследовав Интернет на наличие схожих игр, нашёл Ghost Song. В посте о ней сделал упоминание, что среди прочих заинтересовала Vigil: The Longest Night. А положительные комментарии убедили меня в том, что выбор был сделан правильно.
После прохождения The Last Faith – крайне приятного гибрида жанров metroidvania и soulslike – внутри осталось чувство неудовлетворённости. Разумеется, не от игры, она ведь получилась неплохой. Просто её оказалось мало: душа требовала ещё. И ваш покорный слуга, вооружившись поиском Google, стал искать, что же ещё этакого понавыходило...
Сноровистый нелинейный 3D-платформер. Наглядная демонстрация возможностей жанра метроидваний в трехмерном пространстве.
Как написано на официальном сайте игры, причём на русском языке, The Last Faith – это смесь жанров metroidvania и soulslike, приправленная готикой. Давайте взглянем на то, получилось ли у разработчиков совместить всё это и насколько вышел удачным конечный результат.
Человек-амфибия с механической меч-рыбой. Воздухоплавательница с крутым нравом и коротким запалом. Зловредная фея с полным арсеналом огнестрельного оружия. Мракобеска с говорящим сатанинским клинком.
— Я совсем не понимаю вас, людей. Но тогда, может быть, именно это и делает вас такими очаровательными! (с)
Расслабленный выпуск. Метроидвании попроще, в которых не надо биться головой о стену, проходить через немыслимые испытания и резать глотки чудовищным монстрам.
Жанр «Metroidvania» появился много лет назад, в то время, когда игры не были настолько продвинутыми по графике, звуку и игровому процессу. И, несмотря на это, он до сих пор остается популярным среди игроков.