Двигай и разгружай.История разработки 2D игры на Unreal Engine 4.

Поучаствовал в конкурсе по разработке игр и при этом начал изучать новый движок – Unreal Engine 4. Поделюсь своим опытом в этой стат��е. Думаю, это может быть интересно тем, кто посматривает на этот движок, или наоборот уже специалист и готов мне рассказать, как надо правильно. Внутри статьи очень много материала.

Представьте, что это я
16

Making of Plasma Shot. Процесс создания эффектов для анимации выстрела в Blender

Making of Plasma Shot. Процесс создания эффектов для анимации выстрела в Blender
68

Red Menace: моделирование персонажа и polypaint для 3D-печати

Red Menace - Statue <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fjoaocomassetto&postId=260555" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">João Comassetto</a>
40

За кулисами синематиков Blizzard

Расскажем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.

261

Создание охотницы в #ZBrush

Keegan Edwards рассказал о процессе создания Охотницы с помощью Zbrush, Substance painter, 3DCoat и Toolbag.

Создание охотницы в #ZBrush
22

⚡ Making of: Crossbow | Данил Шамраев

Хотите знать, как создавался тот самый арбалет, который забрал первое место одноименного Челленджа? Данил Шамраев рассказал о каждом этапе своей работы и детально разобрал блок освещения и рендера.

⚡ Making of: Crossbow | Данил Шамраев
41

🏜 Making of: «APC Bizon-2025» | by Фёдор Семёнов

APC «Bison-2025»
84

Making of: Pulse plasma railgun «Reaper» | by Валерий Зельманчук

Making of: Pulse plasma railgun «Reaper» | by Валерий Зельманчук
40

Making of «Смертоцикл Вождя»

«Её часто называют "гоблинской газонокосилкой". Этот рычащий монстр обращается с врагами так, словно они трава...которую нужно скосить»

Making of «Смертоцикл Вождя»
51

Making of "Байк из игры Days Gone". Процесс создания сетки с рваными краями

Making of "Байк из игры Days Gone". Процесс создания сетки с рваными краями
152