В прошлом месяце в рамках учебного задания в университете создала рекламу духов в стилистике Слизерина.
Приятного просмотра!
Ключевые улучшения были внесены в dev toolset Solaris, Karma для рендеринга теперь готова для продакшена, поддержка стриминга мокапа в KineFX. Появилась галерея USD ассетов.
В честь релиза разработчики и пользователи-умельцы проведут презентации о новых фишках houdini 19
Нема Сафвати, старший художник по FX в Blizzard, разбирает эффект из ролика «By Three They Come» по Diablo IV.
Это позволит пользователям создавать проекты в InstantTerra и определять параметры, которые будут отображаться в Houdini.
Новая версия набора инструментов моделирования твёрдых поверхностей для Houdini добавляет новые инструменты для ретопологии моделей персонажей в высоком разрешении и лайвлинк для ZBrush.
Дэмиен Пернуит обсуждает плагин Houdini Engine 2 версии для Unreal, плагин Niagara и функцию Live Link на официальном канале Houdini на YouTube.
Обновление сосредоточено на улучшении производительности и стабильности. Инструмент теперь распространяется в виде нового и удобного в установке пакета для Houdini.
Решил попробовать в соём блоге новый формат мини-туториалов, в которых буду объяснять как создать один конкретный ассет.
Работает со всеми модельками и при этом с неплохой оптимизацией.
В этом девлоге я расскажу о своих экспериментах с Houdini и чего удалось достичь.
Который даст сообществу Houdini возможность побороться за призы, создавая новое изображение или анимацию каждый день в течение марта 2021 года.
Что вы знаете о процедурных грибах? Далее я вам расскажу и покажу, что о них знаю я.
Фианна Вонг рассказала про короткометражный фильм The Dawning от SideFX, созданный с помощью инструментов Houdini: генерация ландшафта, анимация персонажей, рендеринг, взгляд на Solaris и многое другое.
Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.
Плагин hdCycles с открытым исходным кодом от Tangent Animation позволяет VFX-художникам использовать движок Cycles Blender в качестве средства рендеринга вьюпорта в Houdini.
Fx Mode представили GrowInfinite, новую коллекцию, позволяющую создавать деревья и растений, а также модель симуляции их роста в Houdini. Набор инструментов позволяет выращивать растения с нуля с множеством настраиваемых параметров. 500$ за бессрочную лицензию или 20$/месяц.
Ежегодный обзор лучших новых визуальных эффектов и анимационных проектов, созданных с помощью их программного обеспечения.
Процедурно созданный контент путём импорта данных из OpenStreetMap в Unity с использованием Houdini для создания окружения на основе реальных городов. Всё, что вы видите в видео, размещено или сгенерировано процедурно.
SideFX проводят первый в мире игровой конкурс по Houdini. Houdini Game Jam будет проходить в течение одной недели с 14 по 21 августа 2020 года. Тема будет объявлена на Twitch в 21:00 по московскому времени 14 августа. Принять участие нужно на itch.io.
SideFX в июле запустили HOULY Daily Challenge для художников, работающих с Houdini. Темой первой недели были «элементы». Они поделились видео с несколькими потрясающими работами, сделанными во время первой недели.
SideFX недавно провели своё мероприятие Houdini HIVE Worldwide, в котором прошло более 35 выступлений от опытных художников Houdini. Некоторые доклады также содержат дополнительные материалы, так что вы можете изучить их сами. Все разговоры и материалы доступны на сайте SideFX.