Ну и сразу, конечно же, захотелось, чтобы там были экшон, корованы, кооператив, чтобы это прямо обязательно рогалик был! Почему мы так любим усложнять себе жизнь?
Здесь вас ждет объемный текст про сумбурный путь к этому проекту и некоторые размышления с точки зрения автора-ноунейма, сомневающегося во всем, что он делает.
🌙Привет, любители приключений! Мы не могли держать это в секрете и, наконец, готовы поделиться захватывающим проектом, над которым усердно работаем – «Храм Зеленой Луны». Это игра, которая отправит вас в самое сердце мистического путешествия, полного заг…
В этом видео «Введение в мир» разработчики исследуют историю «Still Wakes the Deep». Ведущий художник по окружающей среде Иэн Гиллеспи, заместитель арт-директора Лора Доддс и ведущий дизайнер Роб Маклахлан предлагают заглянуть за кулисы проекта.
В прошлом году, редактор VGC Энди Робинсон проговорился, что в разработке находится некий маленький эпизодический проект по всему любимой серии психологическ…
Мы всей командой посмотрели более ста стримов закрытого демо DarKnot и выясняли, что мало кто нашел один маленький секрет.
Психологические триллеры — это различного вида ужастики, пугающие атмосферой. Точнее, больше заставляют нас самих пугать себя. Объекты страха/дискомфорта могут провоцировать мозг на искажение восприятия действительности.
Дикие – деградировавшие люди, которые охотятся только стаями, психически больные каннибалы, голодные и слабые.
Не покидает ощущение, что кто-то за тобой наблюдает и преследует тебя. Ты боишься, что они затаились в тени, выжидая подходящий момент для нападения. Слышишь странные звуки, видишь тени неизвестного происхождения. И это невыносимое чувство одиночества и тревоги…