ПЕРВЫЙ БЛОГЕР, ПОИГРАВШИЙ В НАШУ ИГРУ

55

Пост о том, как мы с другом начали делать нашу первую 3D игру

Ну и сразу, конечно же, захотелось, чтобы там были экшон, корованы, кооператив, чтобы это прямо обязательно рогалик был! Почему мы так любим усложнять себе жизнь?

Здесь вас ждет объемный текст про сумбурный путь к этому проекту и некоторые размышления с точки зрения автора-ноунейма, сомневающегося во всем, что он делает.

Пост о том, как мы с другом начали делать нашу первую 3D игру
3131

Silent Hill. Мнение про вторые четыре части (2007-2012). Коротко

Silent Hill. Мнение про вторые четыре части (2007-2012). Коротко
3838

The Evil Within 3 что будет дальше ?

Основные теории и отсылки

55

Храм Зеленой Луны Знакомство с игрой

🌙Привет, любители приключений! Мы не могли держать это в секрете и, наконец, готовы поделиться захватывающим проектом, над которым усердно работаем – «Храм Зеленой Луны». Это игра, которая отправит вас в самое сердце мистического путешествия, полного загадок и невероятных открытий.

Храм Зеленой Луны Знакомство с игрой
77

STILL WAKES THE DEEP Введение в построение мира

В этом видео «Введение в мир» разработчики исследуют историю «Still Wakes the Deep». Ведущий художник по окружающей среде Иэн Гиллеспи, заместитель арт-директора Лора Доддс и ведущий дизайнер Роб Маклахлан предлагают заглянуть за кулисы проекта.

2323

Мнение о Cry of Fear и еще нескольких страшилках

Сам рисовал
1414

Разработчиком эпизодического Silent Hill скорее всего является студия No Code

В прошлом году, редактор VGC Энди Робинсон проговорился, что в разработке находится некий маленький эпизодический проект по всему любимой серии психологических ужасов, и что к нему имеет отношение Annapurna Interactive.

88

Локации городов | DarKnot

Ты знал, что в DarKnot будет доступно несколько городов?

Локации городов | DarKnot
2020

Окно яркости | DarKnot

Мы всей командой посмотрели более ста стримов закрытого демо DarKnot и выясняли, что мало кто нашел один маленький секрет.

5454

Психологические триллеры — как мы пугаем сами себя. Фобии как предмет психологического воздействия на зрителя в медиа

Психологические триллеры — это различного вида ужастики, пугающие атмосферой. Точнее, больше заставляют нас самих пугать себя. Объекты страха/дискомфорта могут провоцировать мозг на искажение восприятия действительности.

Layers of Fear<br />
7979

Indie horror | DarKnot

Дикие – деградировавшие люди, которые охотятся только стаями, психически больные каннибалы, голодные и слабые.

Indie horror | DarKnot
1111

DarKnot Demo

Не покидает ощущение, что кто-то за тобой наблюдает и преследует тебя. Ты боишься, что они затаились в тени, выжидая подходящий момент для нападения. Слышишь странные звуки, видишь тени неизвестного происхождения. И это невыносимое чувство одиночества и тревоги…

DarKnot Demo
66