Разработчики также выпустят демоверсию.
Разработчики также выпустят демоверсию.
Игру отправили «на золото» — релиз состоится 6 марта.
Hazelight опубликовала ролик с небольшой экскурсией по студии в преддверии The Game Awards 2024.
Юсеф Фарес, стоящий за созданием It Takes Two, провёл экскурсию по своей студии Hazelight. Он поделился информацией о грядущей игре и пообещал вновь «взять штурмом» The Game Awards, как это было с предыдущей работой.
Её анонсируют на The Game Awards 2024.
Её разработка идёт уже как минимум два года.
Студия Hazelight, создавшая It Takes Two, намекнула на новую кооперативную игру. Издателем снова выступит EA.
Юсеф Фарес, в свою очередь, затизерил название пока ещё не анонсированного проекта.
Кооперативная адвенчура от геймдизайнера Юсефа Фареса добилась такого результата за три с половиной года.
Тогда общая атмосфера была мрачнее, а один из противников назывался Королевой гвоздей.
Разработчик намекнул, что до конца года поделится чем-то «хорошим» — возможно, на The Game Awards.
О самой игре, ее разработке, истории Hazelight Studios и немного о их новом проекте. Оригинал тут
Уже после этого он получил поддержку EA.
О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.
Нужно больше кооператива!
А геймдизайнер Юсеф Фарес утверждает, что от игры будет «невозможно устать».
Хотя создатель A Way Out считает, что и «сервисный» подход Microsoft с Game Pass может быть интересным.