S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl или 200+ часов в Зоне. Спасибо GSC, что дошли до релиза, а Microsoft и Xbox за поддержку и GP на старте.

В целом - мне понравилось, хотя есть и куча моментов, где хочется подсказать разработчикам как надо, а как ненадо, а вот это - попробуйте. Немного (много!) пробегусь по ним со своей колокольни...

136
57
15
2
2
4
2
1

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — шесть лет ожиданий, переносов и невыполненных обещаний

Серия игр S.T.A.L.K.E.R. всегда была культурным феноменом для всего постсоветского пространства. Все о нём что-то слышали, где-то видели и пробовали потрогать. Для меня он был больше, чем просто игрой, поэтому я ждал сиквел долгие шесть лет. Всё это время во мне теплилась надежда. К сожалению, игра не оправдала даже самых заниженных ожиданий.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — шесть лет ожиданий, переносов и невыполненных обещаний
8
83
8
1
1
1
2
1

GSC Game World обновит трилогию S.T.A.L.K.E.R. под PS5 и Xbox Series X|S, а также выпустит патчи для ПК-версии

В начале 2025 года студия поделится подробностями о дальнейшем развитии второй части.

GSC Game World обновит трилогию S.T.A.L.K.E.R. под PS5 и Xbox Series X|S, а также выпустит патчи для ПК-версии
211
8
46
3
2
1
1
1
1
1

Совладелец GSC Game World заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 уже окупилась и начала приносить прибыль

У разработчиков есть планы выпустить игру на «других платформах».

via <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fid%2FTRaiTori&postId=3297246" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">TRaiTor</a>
361
161
11
6
13
3
6
3
11
1
2
1
2
1
1
1
1

Продажи S.T.A.L.K.E.R. 2 достигли миллиона копий

В Game Pass шутер опробовало «гораздо больше человек», заявили разработчики.

Продажи S.T.A.L.K.E.R. 2 достигли миллиона копий
124
105
5
687
16
3
8
9
1
1

Илья Найшуллер работал над S.T.A.L.K.E.R. 2 — он выступил режиссёром захвата движений

А также стал моделью для записи многих катсцен с главным героем и озвучил одного из NPC в англоязычном дубляже.

Илья Найшуллер работал над S.T.A.L.K.E.R. 2 — он выступил режиссёром захвата движений
433
58
13
11
17
6
2

Наслаждаемся тряской Виталика IXBT

5
1

У нас есть S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl дома — подборка отличных модификаций для оригинальной трилогии

Что делать, если поиграть в сиквел нет никакой возможности, но погрузиться в атмосферу ловли маслин и поисков хабара хочется уж очень сильно.

57
6
2
2
1
1

«Зона никогда не была дружелюбной» — геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

В котором, среди прочего, немного рассказали об оружии.

170
504
15
9
5
1
2
1
1

Более 430 разработчиков, «огромные» DLC и пока 25 fps на Series S: детали S.T.A.L.K.E.R. 2

А также подробности о переносах и партнёрстве с Microsoft.

Более 430 разработчиков, «огромные» DLC и пока 25 fps на Series S: детали S.T.A.L.K.E.R. 2
381
199
1
1
2
11
1
16
7
2
1
1

Смог раздобыть физическую копию S.T.A.L.K.E.R. 2

Дизайн коробки впечатляет!

Смог раздобыть физическую копию S.T.A.L.K.E.R. 2
20
7
2

Главная проблема Stalker 2, по моему мнению, исходя из всех показанных трейлеров

Я не против получить геймплейно такой же сталкер как первые три части, но у этой есть проблемы с атмосферой и погружением. Да, именно они. Сталкер был шутером с гнетущей атмосферой одиночества состоящий из элементов хоррора. А у второй части этого особо не наблюдается.

Главная проблема Stalker 2, по моему мнению, исходя из всех показанных трейлеров
52
2
3
18