В целом - мне понравилось, хотя есть и куча моментов, где хочется подсказать разработчикам как надо, а как ненадо, а вот это - попробуйте. Немного (много!) пробегусь по ним со своей колокольни...
В целом - мне понравилось, хотя есть и куча моментов, где хочется подсказать разработчикам как надо, а как ненадо, а вот это - попробуйте. Немного (много!) пробегусь по ним со своей колокольни...
Серия игр S.T.A.L.K.E.R. всегда была культурным феноменом для всего постсоветского пространства. Все о нём что-то слышали, где-то видели и пробовали потрогать. Для меня он был больше, чем просто игрой, поэтому я ждал сиквел долгие шесть лет. Всё это время во мне теплилась надежда. К сожалению, игра не оправдала даже самых заниженных ожиданий.
В начале 2025 года студия поделится подробностями о дальнейшем развитии второй части.
У разработчиков есть планы выпустить игру на «других платформах».
В Game Pass шутер опробовало «гораздо больше человек», заявили разработчики.
А также стал моделью для записи многих катсцен с главным героем и озвучил одного из NPC в англоязычном дубляже.
Что делать, если поиграть в сиквел нет никакой возможности, но погрузиться в атмосферу ловли маслин и поисков хабара хочется уж очень сильно.
В котором, среди прочего, немного рассказали об оружии.
А также подробности о переносах и партнёрстве с Microsoft.
Я не против получить геймплейно такой же сталкер как первые три части, но у этой есть проблемы с атмосферой и погружением. Да, именно они. Сталкер был шутером с гнетущей атмосферой одиночества состоящий из элементов хоррора. А у второй части этого особо не наблюдается.