Говорить о плохом не хочется, но надо – без этого история будет неполной. Поэтому мы сегодня поговорим, как "Готика" на пике своей славы ушла в глубокое пике – извините за каламбур. Начнётся рассказ оптимистично – с ретроспективы создания самой амбициозной игры "Пираний". Затем вы узнаете, что получилось на релизе и как всё покатилось под откос…
Я играл и люблю первые две игры серии Gothic. Я их уважаю, но не могу назвать себя фанатом серии. Третью часть я обходил стороной, тому было много причин: от личной незаинтересованности до рассказов людей в интернете об игре.