Как Elden Ring превращает игрока во Внешнего Бога [перевод]

Автор: Aaron Suduiko, 14 апреля 2022 г.

Дисклеймер: Предлагаемая статья представляет собой аналитическую работу в области нарратологии видеоигр. В ней автор выдвигает и аргументирует гипотезу о нарративной позиции игрока в мире Elden Ring.

4646
11

Лонг: Ещё один взгляд на локализацию видеоигр

Трудности англо-русского перевода и заблуждения об организации коммерческой переводческой деятельности в России

335335

Взгляд на изучение видеоигр в России

Лонгрид как ответ на демонизацию игр в научной литературе

Взгляд на изучение видеоигр в России
201201

Ещё 183 книги про игры и индустрию

Два года назад я составил список из 141 книги, посвящённых видеоиграм и игровой индустрии. Чтож, пришло время пополнить коллекцию свежими экземплярами, как на русском, так и на английском языках.

Ещё 183 книги про игры и индустрию
414414
11

Об играх и пустотах

“<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.behance.net%2Fgallery%2F10909509%2FReaching-emptiness&postId=210071" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Reaching emptiness</a>” by <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.behance.net%2Fdanielbalcazar&postId=210071" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Daniel Balcazar</a> is licensed under <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fcreativecommons.org%2Flicenses%2Fby-nc%2F4.0%2Fdeed.en_US&postId=210071" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">CC BY-NC 4.0</a>
1717

Виртуальная урбанистика: российские учёные о городах в видеоиграх

Виртуальная урбанистика: российские учёные о городах в видеоиграх
3030

Под скальпелем: как изучают видеоигры в России

Под скальпелем: как изучают видеоигры в России
2525