Мыши плакали и кололись. FTL: Faster Than Light

У меня сегодня микро-праздник — я не знаю спустя сколько попыток, но я одолел Faster Than Light в первый раз. На самой лёгкой сложности, на самом базовом корабле. Полагаю, опытные игроки глядя на этот текст сейчас такие — пфф, три ха-ха! Понимаю. Но всё же хотелось поделиться. Расскажу о впечатлениях, опыте и победе. И зависимости.

Мыши плакали и кололись. FTL: Faster Than Light
2828
11

Чем я окультуривался в 2022г. Игры

Игры, пройденные в 2022 году. Крайне субъективный топ.

Чем я окультуривался в 2022г. Игры
7171

Into The Breach — шахматы, тактика, мехи

Мир пал. На землю вторглись гигантские насекомоподобные существа, которые прозвали векки. В кратчайшие сроки они захватили и уничтожили большую часть населения и теперь на земле царит лишь обреченность и отчаяние. Но не все потеряно, лучшие умы человечества изобрели машину времени, чтобы отправиться в то время, когда у них еще был шанс дать отпор з…

7676

Экс-сотрудник Valve считает, что торговая марка Neon Prime связана с неанонсированным космосимом в духе FTL

Однако он не исключает, что Valve могла отказаться от этого проекта.

Экс-сотрудник Valve считает, что торговая марка Neon Prime связана с неанонсированным космосимом в духе FTL
7575

Посадка — дело тонкое. Обзор игры HighFleet

Логотип игры 
116116

У нас было полсолонки «Звёздных войн», ящик FTL, пинта Warhammer и Mass Effect — предрелизный обзор Trigon: Space Story

У нас было полсолонки «Звёздных войн», ящик FTL, пинта Warhammer и Mass Effect — предрелизный обзор Trigon: Space Story
244244

Горючие солнца вселенской пустыни: обзор «Crying suns»

Логотип игры

Эта открывающая статья цикла: «Наследники FTL», в котором автор рассказывает об играх, которые сумели развить и сохранить те идеи, что «Faster than Light» внёс в игровую индустрию.

110110

​«Мы думали, что не будет мазохистов, которые захотят играть в эту ужасную игру»: как создавались FTL и Into the Breach

История о двух друзьях и двух необычных играх.

​«Мы думали, что не будет мазохистов, которые захотят играть в эту ужасную игру»: как создавались FTL и Into the Breach
192192

Создатели FTL работают над пошаговой стратегией в сеттинге «Тихоокеанского рубежа»

Студия Subset Games, выпустившая в 2012 году космический симулятор с элементами стратегии FTL: Faster Than Light, анонсировала свой новый проект — пошаговую стратегию Into the Breach.

11