Как-то так выходит, что довольно редко получается пройти игру от начала и до конца. Проводишь время в кооперативах, шутерах, выживачах, постепенно забывая о том, что игры могут дарить сразу спектр эмоций. Вот и Firewatch прокатила от тоски к воодушевлению и обратно всего за каких-то 4 часа.
На днях пробежал вроде как довольно известную игру, о которой лично я вообще никакого представления не имел, но которая постоянно манила меня своей картинкой.
Помните такую игру In the Valley of Gods? Это проект от студии Campo Santo, подарившей нам Firewatch. По сюжету мы должны были взять на себя роль кинематографистки Рашиды в период 20 годов прошлого века, отправившейся в Египет на поиски археологического открытия. Делает она все это для того, чтобы очистить свою репутацию, подпорченную некими событи…
Лично для меня Firewatch является одной из самых лучших приключенческих игр за последние годы. К сильным сторонам отнесу не только сюжет и историю, но и саундтрек, озвучку, а также визуальную часть. Думаю, что практически все со мной согласятся.
Заговоры, романтика новой жизни, любовь, триллер в лесу. Так про что же история игры Firewatch? Сюжет Firewatch остался непонятым индустрией, в сети нет ни одной характеристики сценария. Данная статья/видео исправляет эту оплошность. Сегодня мы разберёмся с основными ошибками восприятия сюжета игры и выведем его истинное предназначение.
Подробный доклад художницы из Campo Santo.
Но продюсеры, похоже, пока не уверены, что именно снять по игре о пожарном — фильм или сериал.
Студия Campo Santo не прекратит производство In The Valley of Gods, а просто переедет из Сан-Франциско в Сиэтл.