ретроспективный обзор японской ролевой игры на Sega genesis megadrive прошла ли она проверку временем и что в ней не так по геймдизайну
ретроспективный обзор японской ролевой игры на Sega genesis megadrive прошла ли она проверку временем и что в ней не так по геймдизайну
В нашей команде собрался мини-фанклуб Atlus: Nameless One – главный поклонник SMT, разбирается в истории компании и неповторимой классике, я просто прошел подряд всю «новую» серию Persona, включая почти все сопутствующие игры, а Deneufe не только занимается редактурой опусов на канале, но и победила SMT II так, чтобы нам легче жилось.
Один из моих друзей по Steam заявил, что будет создавать игру. Уже есть около 1000 звёздных систем, несколько рас инопланетян, фракции, сотни моделей кораблей, создание флотов, торговля, грабёж корованов и так далее. Рассказываю впечатления от грандиозной игры.
Это краткое, но без сомнений полезное руководство посвящается всем, кто хочет погрузиться в ретро без травм душевных и телесных (однажды мы уже видели, как геймпад отскочил от пола и ударил нашего друга в глаз). Здесь всё, о чём вам необходимо знать перед игрой и в процессе.
Если Индия не вызывает у вас приятные или вообще какие-либо ассоциации, то, возможно, вам нужно окунуться в один из самых оригинальных сеттингов в жанре – дилогию Digital Devil Saga.
О рождении серии и ее ключевых механиках, которые прекрасно пережили эпоху 2D и теперь прослеживаются в каждой новой части, мы и вспомним сегодня.
Давайте разбираться, сохранила ли первая трилогия Persona запас привлекательности, способный очаровать геймеров 20-х.
Девчонки девчонками, но оказалось, что тут можно и мужиком играть.
Slice & dice - это увлекательный рогалик недавно портированный на пк. В нём вам предстоит с помощью героев, кубиков и удачи, побеждать боссов и бить морды вражинам.
Три года собирался с мыслями... И вот, наконец, собрал остатки и прошёл The Bard's Tale IV: Director's Cut. О чём и хочу поведать всем не безразличным. Прилягте поудобнее, закройте глаза и засыпайте... Перед глазами предстаёт отец фоллаутов и бардстейлов, творец неустанно трудится над своим новым детищем, несомненно это новый шедевр.
Продолжаю дурачиться с коллаборациями Gothic. На этот раз давайте представим, как бы выглядела Gothic, если бы была dungeon crawler RPG: