Тим Шейфер гадает, на каких механиках можно было бы сосредоточиться во второй части.
Тим Шейфер гадает, на каких механиках можно было бы сосредоточиться во второй части.
Ну ето дроп
Тёмные пещеры, милый Кирби, легендарные гонки и несколько других проектов сегодня в выпуске!
Расслабленный выпуск. Метроидвании попроще, в которых не надо биться головой о стену, проходить через немыслимые испытания и резать глотки чудовищным монстрам.
Над ним работали больше семи лет.
Пока только для консолей Xbox и ПК в Microsoft Store.
Судя по всему, тираж платформера превысил 1,7 миллиона копий.
А Тиму Шейферу вручили звание Легенды.
Сообщество критиков из New York Videogame Critics Circle отметило феноменальный вклад легендарного гейм-дизайнера в индустрию видеоигр.
Над переводом работают некоммерческие объединения Like a Dragon, The Bullfinch Team и Mechanics VoiceOver.
А русский язык хотели добавить в Psychonauts 2 с самого начала.
Также переведут и надписи в игре.
Команда сейчас активно прототипирует, и у них есть несколько совершенно новых идей, о которых никто не слышал раньше.
Переводом занимаются некоммерческие объединения Like a Dragon, The Bullfinch Team и Mechanics VoiceOver.
В студии хотят более широко локализовать игру, но ничего не обещают.
В зависимости от платформы у игры Double Fine от 3,7 до 7,1 балла.
Критики отмечают интересный геймплей, разнообразие игровых ситуаций и отменный юмор, называя при этом проект одним из главных претендентов на звание «Игра года».
За время игры Доктор Отто снабдит Разпутина камерой для фото-мода и уловителем мыслей.
Искромётный юмор, современная боевая система и уровни с уникальными геймплейными механиками.
«Все было почти так же, только без страха вылететь из бизнеса»
От Full Throttle до Brutal Legend.
Однако точную дату релиза авторы пока не называют.
Он выйдет в следующем году.
В компании не были уверены, есть ли в нём смысл после сделки с Microsoft.
Давайте возьмём разные отрезки из жизни Double Fine и главы студии Тима Шейфера за последние 5 лет и проанализируем их для некоторых выводов о сиквеле.
Судя по описанию вакансии, размещенной студией.
С прошлого места работы он ушёл через несколько месяцев после того, как студию купила Microsoft.
Грег Райс, вице-президент по развитию, сообщил в Twitter, что покидает Double Fine.
Однако дух отделения, так или иначе, останется со студией.
Издают адвенчуру Double Fine Productions
Теперь игру планируют выпустить только в 2020 году.
Студия Double Fine Productions сделала несколько анонсов на E3.