Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Уровень материала: 🐥 #middle
В рекомендации сегодня попадает видео Алексея Козорезова (автора канала Unity Architect).
Это можно притянуть к прошлой теме про хранение конфигураций уровня, где конфиги уровней записывались в Json, Xml, ScriptableObject и пр. Теперь время разобраться с тем, где эти файлы хранить и как доставлять в игру ⏬

22

Анонсирован симулятор оператора доставок «Delivery INC»

<i>Это динамичная игра на управление временем: вам предстоит быстро принимать решения и планировать наперед. Подбирайте автопарк и водителей. Выполните доставку, пока терпение клиента не лопнуло. Испытайте навыки логического мышления и логистики в любом...</i>
88