Death's Door заставляет задуматься о смерти, природных циклах и естественном порядке вещей. Сюжет игры мастерски вплетает философские вопросы о свободе, долге и смысле существования, приглашая игрока к размышлениям: а что, если даже смерть может быть лишь частью большего порядка?
Балдёжная игра! Единственное, не хватило какого-нибудь челленджа (слишком лёгкая).
Минималистичное приключение с максимально затягивающим геймплеем.
Мини-презентацию посвятили в основном инди-играм.
Вообще, геймер из меня так себе. Я периодически поглядываю в сторону игровых новинок, смотрю трейлеры, но этим все часто и заканчивается. Временами я зажигаюсь каким-нибудь проектом, с нетерпением жду его выхода... а потом залпом прохожу свежак вдоль и поперек и расстраиваюсь, что мало. И после этого не играю еще года два.
Очаровательное приключение и притча о том, что никому не дано жить вечно.
Не удалось найти подходящее превью, поэтому тут будет Николас Кейдж.
500 слов под катом.
Death’s Door очень-очень близко подбиралась к тому, чтобы оказаться в моём списке лучших произведений про вечный покой, но по итогу она останется просто хорошей игрой, которой не хватило личной истории, способной связать воедино все мелкие подсюжеты.
Игру от Acid Nerve издаст на дисках компания Special Reserve Games.