Death's Door заставляет задуматься о смерти, природных циклах и естественном порядке вещей. Сюжет игры мастерски вплетает философские вопросы о свободе, долге и смысле существования, пригл��шая игрока к размышлениям: а что, если даже смерть может быть лишь частью большего порядка?
Балдёжная игра! Единственное, не хватило какого-нибудь челленджа (слишком лёгкая).
Минималистичное приключение с максимально затягивающим геймплеем.
Мини-презентацию посвятили в основном инди-играм.
Вообще, геймер из меня так себе. Я периодически поглядываю в сторону игровых новинок, смотрю трейлеры, но этим все часто и заканчивается. Временами я зажигаюсь каким-нибудь проектом, с нетерпением жду его выхода... а потом залпом прохожу свежак вдоль и поперек и расстраиваюсь, что мало. И после этого не играю еще года два.
Очаровательное приключение и притча о том, что никому не дано жить вечно.
Не удалось найти подходящее превью, поэтому тут будет Николас Кейдж.
500 слов под катом.
Death’s Door очень-очень близко подбиралась к тому, чтобы оказаться в моём списке лучших произведений про вечный покой, но по итогу она останется просто хорошей игрой, которой не хватило личной истории, способной связать воедино все мелкие подсюжеты.