Миллион не пройденных игр, но я решил пройти эту на всех сложностях, сейчас на "для маньяков +", игра ощущается совершенно иначе, и напомню... Какая же там мать его музыка... 🎻
Миллион не пройденных игр, но я решил пройти эту на всех сложностях, сейчас на "для маньяков +", игра ощущается совершенно иначе, и напомню... Какая же там мать его музыка... 🎻
Оба этих персонажа нарочито женственны и чрезвычайно красивы, обладают потрясающими боевыми навыками и грацией, при этом являясь главными героями очень динамичной игры. Но если меня попросят выбрать одну, я отдам свое сердечко Ведьме Умбры без промедлений. На это есть несколько причин:
Хотя чего-то крупного, возможно, ждать не стоит.
Или мне нужно поднять сложность(хотя вряд-ли это изменит схему атак врага) или проблема глубже. Драка в которой всё, что от меня требуется это непрерывно тыкать атаки с прыжком и вовремя нажимать уклонение. Не важно как атаковать, какие нибудь комбо получатся. В первой части нужно было стараться успеть сделать комбо, не ошибиться в последовательнос…
К моему стыду я сгорел на битве с Жанной на острове с ракетами и переключился на лёгкую(не самую лёгкую) сложность. Как же я удивился, когда Байонетта иногда сама избегала атак. И драка в которой только одна фаза занимала несколько минут, закончилась минуты за три почти без урона.. кончено же, собрав булчонки в кулачок я вернул сложность на максима…
Три кораблика и пара когтистых близнецов(с иммунитетом ко времени ведьм) оказались крепкими орешками. Но Байонетта не портовая девка, она умеет делать сказочные вещи..
Кстати, а почему в байонетте такие плохие ангелы? Играя в неё создаётся ощущение, что демоны вообще норм ребята, никому не мешают, а эти крылатые(и не очень) только знают себе, людей ущемляют. Хотя вопрос философский, никто не обещал что ангелы добрые..
И да, к этой игре нужно привыкнуть, для нее нужна практика. Бешеный темп, буквально спинно-мозговые схватки во время которых успевать можно лишь доверившись рефлексам. Несколько отличающийся от других дизайн и пропорции женского персонажа, первое время Байонетта казалась мне какой-то непропорциональной и нелепой. Но немного присмотревшись я нахожу…
Первые несколько часов игры вам объясняют что и как нужно делать. А потом начинается оно: истязание. Атаки на 25% здоровья сразу после кат сцены, резкие движения врага, запутанная арена, ВНЕЗАПНЫЕ "нажмите b чтобы не проиграть". Невозможно пройти уровень не умерев. Вы вынуждены выучить последовательность действий, мувсет, слабые места врага через м…
А я спать. Сладких. А игра сложная, убивают много, часто. Ещё куча моментов когда ты вот только загрузился, игра ещё не успела начаться А ТЕБЕ УЖЕ В ТАБЛО ЛЕТИТ И НАДО УВЕРНУТЬСЯ!
Прошел обучение(ага, Nier, меня тут нормально учили). Боюсь что мне для этой игры нужны запасные джойконы, чтоб эти не убить. Ах, да, ещё достаточно сложно с непривычки следить за таким количеством врагов и не огребать в задании на время. Думаю у нас с этой игрой что нибудь получится.
Откопал немного скриншотов из трилогии, пока чистил галерею Свича. И даже спин-офф зацепил. Одна из самых значимых "эксклюзивных" девушек Нинтендо после Зельды, Пич и Самус. Какая версия вам нравится больше? Лично я...кхм...одной рукой за первую!
Всем привет вот вам еще небольшая подборочка скринов из спин-оффа по Bayonetta
Просто внезапное признание в любви к ныне ушедшему из студии Хидэки Камии и его прекрасной, не побоюсь этого слова... Лучшей команде...