LoRA для чёрно-белых скетчей

16

Простая архитектура интерактивных объектов и пример их использования в Erra: Exordium

Простая архитектура интерактивных объектов и пример их использования в Erra: Exordium
26

Дьявольский генератор: принципы создания уровней в Diablo

Разбор уникальных алгоритмов для каждой главы и двух ключевых этапов создания локаций.

The Butcher's Den — один из первых сетов, встречающихся в игре
138