Ну вот и вышло финальное DLC к игре, в которую играли только я и ещё пара человек. Поэтому спешу рассказать, что добавили, что улучшили, а где наоборот сделали хуже. Не забудем и обсудить будущее франшизы под крылом Ubisoft. Многих удивлю, но оно вполне реально.
И мне есть что сказать по поводу очередной игры от Ubisoft
Онлайн экшена Ubisoft превысил 300 человек.
кроме сюжета, и это печально. Надеюсь однажды юбики научатся в сторителлинг и перестанут наконец гробить титанический труд своих дизайнеров и художников.
Этот лонг я хочу посвятить игре, которую купили, наверное, только я и ещё пару человек. В ней я выбил абсолютно все достижения, познал весь контент и по итогу успел в топ первых на trueachvivments залететь. Поэтому я постараюсь максимально доходчиво объяснить, почему это одна из самых уникальных игр Ubisoft, пусть и не без огромных проблем.
Avatar: Frontiers of Pandora, Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077 вошли в тройку.
В отличие от игры 2009-го, в новинке картинка заметно приблизилась к «киношной». Насколько сильно? Попробуем разобраться в этой статье. Спойлер: таких джунглей вы ещё не видели.
Гостинг от DLSS. Лучшая реализация FSR и генерации кадров Fluid Motion Frames.
И это с FSR 2.
Шутер оставил в целом положительные первые впечатления у обозревателей, но минусы есть.