Это 2д игра, в которой мы играем за антропоморфный импульс энергии в мозгу.
Основная задача, которой улучшить качество жизни и помочь людям, деятелям - улучшить свои результаты, рассказать как может влиять, избыточная цифровая нагрузка, чем это все может обернуться.
Со временем будет выходить больше контента о разработке и практических рекомендаций.
Не спрашивайте про геймплей - я вообще хз. Какие еще должны быть попы?
Одна из ключевых фишек Stable Diffusion - умение преобразовывать различные изображения в соответствии с подсказкой. Нейросеть не может читать наши мысли и даже по подробному текстовому запросу не всегда выдает желаемое.
Нейросеть Stable Diffusion хорошо прорисовывает тени, детали одежды и в половине случаев даже лица получаются более-менее адекватными. Но есть проблема - руки и в особенности пальцы.
Меня зовут Раян, я инди разработчик. У инди всегда есть проблема ограниченности ресурсов, работая в одиночку.
Аарон Блейз — знаменитый аниматор и режиссер студии Disney. Блейз работал над созданием полнометражных мультипликационных картин, таких как: «Красавица и Чудовища», «Аладдин», «Король лев», «Покахонтас» и «Братец Медвежонок».