Почему импакт то такой в сталкере? Его ведь модами не пофиксить уже наверное (Сравнение с Exodus, Trepang 2)
S.T.A.L.K.E.R. 2 vs Metro Exodus
Боты реагируют только на попадание в голову. Как терминаторы, ты в них очередь с калаша, а у них даже прицеливание не сбилось, кость не дернулась, не то что полноценные контекстные анимации. Это ведь наверное первое что я бы делал прописывая шутерные механики в игре. Ну и красное облачко из дефолтного туториала по частицам UE.
А зацените как в Trepang 2 сделали на UE4 5-6 лет назад
Оригинал первого видео там, сравнивают прочие механики с Exodus
63 комментария