Почему импакт то такой в сталкере? Его ведь модами не пофиксить уже наверное (Сравнение с Exodus, Trepang 2)

S.T.A.L.K.E.R. 2 vs Metro Exodus

Боты реагируют только на попадание в голову. Как терминаторы, ты в них очередь с калаша, а у них даже прицеливание не сбилось, кость не дернулась, не то что полноценные контекстные анимации. Это ведь наверное первое что я бы делал прописывая шутерные механики в игре. Ну и красное облачко из дефолтного туториала по частицам UE.

А зацените как в Trepang 2 сделали на UE4 5-6 лет назад

Оригинал первого видео там, сравнивают прочие механики с Exodus

12
3
2
1
63 комментария