Короткий гайд по оптимизации рендера Blender
  • Несколько копий одного объекта + модификатор Decimate; (Aka создание LOD'ов в Blender)
  • Подгрузка определённого LOD'а относительно удалённости объекта от камеры; (Геоноды го бррр)
  • Немного запарно и может увеличит вес сцены, но забавное всё равно;
2222

Комментарий недоступен

2
Ответить

Солидный куб у тебя

2
Ответить

А если кубик на 100 миллионов вершин?

1
Ответить