Forestrike — что получится, если объединить тактические сражения, китайскую философию и искусство кун-фу

Издательство Devolver Digital неизменно радует поддержкой самобытных проектов, способных как удивить своими механиками, так и бросить вызов не только реакции, но и интеллектуальным способностям игроков. Forestrike — один из них.

Вчера разработчики выпустили демоверсию своей игры. Осмелитесь ли вы бросить вызов судьбе, используя силу предвидения?

Сюжетная затравка

Империя погрязла в тлетворном влиянии нового советника престола, около года назад прибывшего из-за рубежа и быстро подмявшего под себя все рычаги влияния. Отныне судьба Императора — в руках молодого ученика из Ордена Предвидящих, владеющего секретной техникой боя.

Что ты такое?

Forestrike представляет собой хитросплетённое сочетание жанров. С одной стороны, перед нами типичный рогалик. Мы путешествуем по миру из случайно сгенерированных локаций, выбивая из врагов всё дер[вырезано]: их жестокость, злобу, детские комплексы, а также всякие там привычки нехорошие и всё такое.

Выбирая путь, по которому движется герой, игрок может планировать сложность будущих столкновений, количество набранного золота и дополнительные задачи. Например, выбрать обычную драку с бомжами или ради увеличенной награды попытаться защитить от нападения одного из связных Ордена?

С другой стороны, каждое сражение по сути своей — головоломка, идеальным решением которой будет победа без потери здоровья. Иногда на уровне присутствуют и необязательные для выполнения дополнительные условия, которые увеличивают итоговую награду. Например, требования одолеть противников до истечения установленного периода времени, совершить не более заданного количества ударов или не пропустить ни одного удара по герою.

При желании можно увидеть и сходство с играми в жанре beat'em up, но это будет уж слишком сильным натягиванием совы на глобус.

Сверхъестественный дар

Ключом для решения этих боевых головоломок, а по совместительству и ключевой механикой игры, является способность главного героя к предвидению того, как будет развиваться сражение.

Смотрели «Грань будущего»? Вот нечто отдалённо похожее и реализовано в игре: мы можем сколько угодно раз проигрывать сценарий будущей схватки, меняя порядок своих действий для достижения чистой победы. Нашли идеальный вариант — отлично! Было бы неплохо отработать его до автоматизма, заучив порядок действий, или понадейтесь на прямоту своих рук и удачу, т.к. при начале реальной схватки возможности вернуть всё взад больше не будет.

Враги атакуют по очереди в соответствии с показателями своей инициативы, в текущем моменте мы можем видеть, кто из врагов будет атаковать нас следующим. Но атака на ожидающего своей очереди противника спровоцирует его на проведение контр-атаки. Иногда это даже полезно.

Базовые приёмы

Как и положено любому файтингу, игрок способен вытворять с врагами всякие непотребства — силой ли собственных рук или с помощью предметов окружения.

Лёгкий удар: быстр в исполнении, но слаб (снимает один пункт здоровья)
Бдительность: позволяет уклониться от атаки противника 
Сильный удар ногой: медленно исполняется, но бьёт больно (снимает 2 пункта здоровья)
Всё, что не приколочено к полу, — смертельное оружие в опытных руках
Блок — он и в Африке блок: ценой потери оружия позволяет отбить атаку противника
Лёгким движением руки... Любое оружие превращается в метательное!
Forestrike — что получится, если объединить тактические сражения, китайскую философию и искусство кун-фу

Спецприёмы

В рамках демоверсии игроку доступна только одна, скажем так, школа боя и связанные с ней активные и пассивные навыки.

По ходу прохождения игры мы может изучать новые техники, заработав их в качестве награды, купив у торговца или пожертвовав ранее изученными ради получения новой — более высокого ранга.

И хотя из-за скоротечности демоверсии (доступны только локации первого уровня в сельской местности) сложно в полной мере оценить широту открывающихся перед игроком возможностей по билдостроению и взаимодействию различных навыков, потенциал у игры огромный.

Согласно информации на странице игры в Steam, полная версия будет поддерживать в том числе и русский язык

И напоследок

Мудрое наставление от игры для всех пользователей DTF:

Литературный (и неточный) перевод: «Чтение без осмысления прочитанного не имеет цели, а в пустых размышлениях, не подкреплённых книжной мудростью, таится опасность»
Литературный (и неточный) перевод: «Чтение без осмысления прочитанного не имеет цели, а в пустых размышлениях, не подкреплённых книжной мудростью, таится опасность»

Ссылки

13
2 комментария