Геймплей Postal 2 строится вокруг выполнения, на первый взгляд, обычных, повседневных задач, которые неожиданно оборачиваются хаотичными и порой абсурдными последствиями. Именно в эти моменты проявляется одна из особенностей игры – свобода выбора. Несмотря на то, что проект может показаться простым шутером с акцентом на насилие, её фишка заключается в том, что каждый уровень можно пройти абсолютно мирным путём, не убив ни одного противника. В этом кроется своеобразный парадокс: игра, известная своим экстремальным насилием, давала вам шанс стать пацифистом. Но хоть сам Postal 2 постоянно искушает вас, подталкивая к агрессивным действиям (согласитесь, стоять в очереди за молоком куда скучнее, чем просто расстрелять всех и уйти, не заплатив, а грубого кассира магазина хотя бы в игре можно просто пришить из дробовика), игра предоставляет возможность игнорировать насилие. Вы можете разгуливать по городу, избивая всех подряд лопатой или сея хаос с огнемётом, а можете выбрать путь мирного обывателя, спокойно двигаясь к своей цели, избегая конфликтов.
Вы подпишете мою петицию?
Ой...
Ирония ситуации в том, что можно задать вопрос, где сейчас AG.ru, а где Postal 2, на который продолжают выходить патчи, фанатские модификации и дополнения. Я это не как ярый фанат говорю, а скорее как наблюдатель. Забавно)
Сегодня день окончания ваших жизней.
Половину фраз ещё в памяти осталось. )
Шутка оттуда, очень смешная и по сей день
А она относительно новая. Её вроде как добавили в одном из последних крупных патчей.
Единственная внятная игра от бегущих