Я родился в 1993 году, и весь мой сознательный гейминг пришелся на эпоху PS2 – это был взрыв, как никогда до и после этого. Большинство игр сегодня принципиально не отличаются от тех, которые дебютировали в то время. Однако, много вещей с тех пор были утеряны, так как с поздней PS3 только реалистичные блокбастеры ААА считаются правильными по графики, геймплею и т.д. Но я начал замечать, что многие инди-разработчики возвращаются во времена PS2, берут это за отправную точку и пытаются идти по своему пути, отличному от того, по которому пошел мейнстрим индустрии. И самое лучшее в этом, что это действительно работает в сегодняшних реалиях (без всякой ностальгии и иронии). Deadly Premonition от Swery – это самый громкий пример из этой темы, так как это классический PS2-хоррор, великолепно играющийся сегодня. Ваш Zodiac XX, Umurangi Generation – проекты из этой же области. Можешь ли ты поделиться своими мыслями обо всем этом?