Мои итоги Steam Next Fest

Делюсь итогами фестиваля для моего минималистичного платформера.

Недавно в Steam завершился фестиваль Steam Next Fest, на котором каждый может выпустить демо-версии еще не вышедших игр и получить какое-то количество вишлистов. Не участвовать в нем по сути смысла нету, так как это бесплатный способ показать разным людям свою игру, получить фидбек и даже засветиться в видео у блогеров.

Моя игра называется Leo: The Square — это минималистичный платформер который делает акцент на атмосфере, дизайне уровне и точном платформинге. Перед фестивалем осознавал, что Лео с его жанром особенно не на что надеяться. Платформерам очень сложно стать популярными, особенно двумерным. К примеру на этом фестивале очень хорошо зашла игра Haste: Broken Worlds но она сразу визуально выделяется за счет широкого угла камеры и своего визуального стиля и продвигалась до этого разработчиками.

Мои итоги Steam Next Fest

За две недели до фестиваля который начался 24 февраля и продлился до 3 марта, выпустил трейлер игры. За четыре дня до начала выпустил демо-версию. Рад, что вообще успел её закончить, так как у меня тогда были очень загруженные дни и еще сильно заболел и доделывал уже с температурой 38. Именно по причине болезни уже не было возможности что-то фиксить, повезло что не было критических багов которых боялся. О большинстве багов знал, но просто не был в состоянии их исправить.

Мои результаты оказались очень скромными. До начала в демо поиграло 43 человека и было 179 вишлистов. После некст феста в демо поиграло 176 человек и стало 330 вишлистов. На данный момент демо-версию попробовали 201 уникальных пользователей и теперь 340 добавлений в список желаний. В целом доволен тем как все сложилось, так как если бы не фестиваль вообще не думаю, что сделал бы демо.

Фестиваль должен стать “лебединой песней” игры. То есть до его выхода демо-версия уже максимально протестирована и участвовала в других небольших фестивалях. В моем же случае вышло наоборот. Это мой первый опыт разработки. То есть для меня это все была как тренировка перед выход полноценной версии. Например понял, как заливать билд в Стим о чем до этого очень переживал. Или что моя игра в целом запускается на других компьютерах (и играется с геймпадом).

Благодаря подготовке к фестивалю наконец-то сделал первый трейлер игры, вернулся к разработке в целом, сделал хоть какое-то главное меню, настроил переходы между уровнями, уделил время и наконец-то добавил в игру звуки и музыку. В целом игра сильно приблизилась к завершенному состоянию.

Мои итоги Steam Next Fest

Рекомендую выпустить отполированную демо-версию так, чтобы она попала в пресс-показ или по крайней мене уже была доступна. Так как писать блогерам надо чуть ли не за три недели до начала фестиваля. Я же писал уже за три или четыре дня, когда только вышла демо-версия. Понятно, что с платформером сложнее чем с условным хоррором, так как он вряд-ли соберет просмотры и аудитории у таких видео не много.

Но все таки уже после выхода фестиваля какие-то совсем маленькие блогеры поиграли в демо и теперь по игре есть видео. Сейчас понял, что я забыл попросить друзей записывать свое прохождение, так как со стороны очень хорошо видно где проблемы в дизайне. В этом плане видео разных людей помогает. Вот первое видео которое вышло, это просто прохождение без комментариев.

Мои итоги Steam Next Fest

Вот видео которое я увидел следующим, оно конечно больше всех мне запало так как парень очень искренне и интересно рассказывает об игре и говорит много приятных слов. Теперь точно ёё доделаю! Кстати ему как и многим другим блогерам без имейла напоминал про себя в комментариях на ютубе.

Вот тут попал в подборку также написав в комментариях под прошлой подборкой. И вот 40-ка минутное видео единственного из тех кто ответил на емейл.

Это все маленькие каналы которые почти не набрали просмотров, но мне полезно просто увидеть геймплей со стороны и услышать любое мнение. А когда хвалят так вообще супер! Вообще не ожидал даже одного видео про мою игру. Так что очень рад каждому.

По итогу могу сказать, что точно не зря поучаствовал в фестивале так как уже в следующий раз буду лучше понимать как успешнее показать свою игру.

Страница в Steam:

Демо-версия будет доступна еще неделю полагаю. Можете её попробовать и поиграть. И пожалуйста не забывайте добавлять игру в список желаний, мне будет очень приятно. Интересно узнать может кто-то тоже участвовал в фестивале, какие у вас вышли результаты?

5
4
1
1 комментарий